Unity3D:数据持久化存储解决方案(一)-Txt

unity3d开发对Txt文件的读写

1.引入库

本地的txt文件的读取,需要引入System.IO

using System.IO;

2.读入数据

从StreamingAsset文件夹读取数据

public static string ReadFileFromStreamingAsset(string File_Name)
    {
   
        string File_Path;
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
            File_Path = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + File_Name;
        else
            File_Path = Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + File_Name;
        WWW www = new WWW(File_Path);
        while (!www
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