多线程的创建
方式一、继承于Thread类
步骤
- 1.创建一个继承于 Thread类的子类
- 2.重写 Thread 类阶run()-ー>将此线程放行的操作声明在run()中
- 3.创建 MyThread类的子类的对象
- 4.通过此对象调 start()
代码
//1.创建一个继承于 Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写 Thread 类阶run()-ー>将此线程放行的操作声明在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0 ; i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}//输出0-9的数
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建 MyThread类的子类的对象
MyThread t1 =new MyThread();
// 4.通过此对象调 start()
t1.start();
}
}
方式二、实现 Runnable接口
###步骤
- 1.创建一个实现了 Runnable接口的类
- 2.实现类去实现 Runnable中的抽象方法:run()
- 3.创建实现类的对象
- 4.将此对象作为参数传递到 Thread类的的构造器中,创建 Thread类的对象
- 5.通过 Thread 类的对象调用 start()
代码
//1.创建一个实现了 Runnable接口的类
class Thread2 implements Runnable {
//2.实现类去实现 Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 1);
}
}
public class CreatThread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
Thread2 t2 = new Thread2();
//4.将此对象作为参数传递到 Thread类的的构造器中,创建 Thread类的对象
Thread c1 = new Thread(t2);
//5.通过 Thread 类的对象调用 start():
// start的作用1⃣️启动线程 2⃣️调用当前线程的run()-->调用了 Runnable类型的 target的run()
c1.start();
}
}
两者的联系与使用技巧
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:
- 1.实现的方式没有类的单继承的局限性
- 2.实现的方式更适台来处理多个线程有共享数据的情况。
联系: public class Thread implements Runnable
即Thread 也用Runnable 接口实现
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。