1.构造函数一般不定义为虚函数:
1.从存储空间的角度考虑:构造函数是在实例化对象的时候进行调用,如果此时将构造函数定义成虚函数,需要通过访问该对象所在的内存空间才能进行虚函数的调用(因为需要通过指向虚函数表的指针调用虚函数表,虽然虚函数表在编译时就有了,但是没有虚函数的指针,虚函数的指针只有在创建了对象才有),但是此时该对象还未创建,便无法进行虚函数的调用。所以构造函数不能定义成虚函数。
2.从使用的角度考虑:虚函数是基类的指针指向派生类的对象时,通过该指针实现对派生类的虚函数的调用,构造函数是在创建对象时自动调用的。
3.从实现上考虑:虚函数表指针是在创建对象之后才有的,因此不能定义成虚函数。
4.从类型上考虑:在创建对象时需要明确其类型。
2.析构函数一般定义成虚函数:
析构函数定义成虚函数是为了防止内存泄漏,因为当基类的指针或者引用指向或绑定到派生类的对象时,如果未将基类的析构函数定义成虚函数,会调用基类的析构函数,那么只能将基类的成员所占的空间释放掉,派生类中特有的就会无法释放内存空间导致内存泄漏。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
int val;
public:
~A() {
cout<<"A destroy!"<<endl;
}
};
class B: public A {
private:
int *arr;
public:
B() {
arr = new int[10];
}
~B() {
cout<<"B destroy!"<<endl;
delete arr;
}
};
int main() {
A *base = new B();
delete base;
return 0;
}
// A destroy!
我们可以看到如果析构函数不定义为虚函数,此时执行析构的只有基类,而派生类没有完成析构。我们将析构函数定义为虚函数,在执行析构时,则根据对象的类型来执行析构函数,此时派生类的资源得到释放。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
int val;
public:
virtual ~A() {
cout<<"A destroy!"<<endl;
}
};
class B: public A {
private:
int *arr;
public:
B() {
arr = new int[10];
}
virtual ~B() {
cout<<"B destroy!"<<endl;
delete arr;
}
};
int main() {
A *base = new B();
delete base;
return 0;
}
// B destroy!
// A destroy!