成果图—蓝天白云
blue_sky.py
import sys
import pygame
from settings import Settings
from cloud import Cloud
class Bulusky:
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()
self.settings = Settings()
self.screen = pygame.display.set_mode(
(self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Blue Sky")
self.cloud = Cloud(self)
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
self._check_events()
self._update_screen()
# 每次循环时重绘屏幕
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.cloud.blitme()
def _check_events(self):
"""响应按键和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
def _update_screen(self):
"""更新屏幕上的图像,并切换到新屏幕"""
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.cloud.blitme()
# 让最近绘制的屏幕可见。
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
# 创建游戏实例并运行游戏。
ai = Bulusky()
ai.run_game()
settings.py
class Settings:
"""存储蓝天白云中所有设置的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏的设置"""
# 屏幕设置
self.screen_width = 800
self.screen_height = 600
self.bg_color = (135, 206, 250)
cloud.py
import pygame
class Cloud:
"""管理白云的类"""
def __init__(self, ai_game):
"""初始化白云并设置初始位置"""
self.screen = ai_game.screen
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
# 加载白云图像并获得其外接矩形。
self.image = pygame.image.load('image/cloud.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
# 将白云放在屏幕中央。
self.rect.midtop = self.screen_rect.midtop
def blitme(self):
"""在指定位置绘制白云"""
self.screen.blit(self.image, self.rect)
(PS:我画的白云真好看)
小编选择手绘白云 (PS:画的真好看~),导出PNG格式(背景透明),然后在线上转换图片格式网站(在线转换图像文件 (aconvert.com)),转换成bmp格式就可以使用啦~