C++类与封装的基本概念

类的封装

1、类通常分为以下两个部分
a、类的实现细节
b、类的使用方式

2、当使用类时,不需要关心其细节
3、当创建类时,才需要考虑其内部实现细节
例:
a、普通用户使用手机时
–只需要学习如何使用发短信,打电话,拍照,等
b、手机开发工程师
–需要考虑手机内部的实现细节

4、封装的基本概念
–根据经验:并不是类的每个属性都是公开的
–而一些类的属性是对外公开的
–必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别
例如:类似文件系统中的文件的权限

5、C++中的类的封装
–成员变量:C++中用于表示类属性的变量
–成员函数:C++中用于表示类行为的函数
–C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
a、public
----成员变量和成员函数可以在类的内部和外部访问和调用
b、private
----成员变量和成员函数只能在类的类部被访问和调用

注意:C++中用sturct定义的类,其所有的成员默认为public
#include <stdio.h>

#include <stdio.h>

struct Biology 
{
    bool living;
};

struct Animal : Biology 
{
    bool movable;
    
    void findFood()
    { 
    }
};

struct Plant : Biology 
{
    bool growable;
};

struct Beast : Animal 
{
    void sleep() 
    { 
    }
};

struct Human : Animal 
{
    void sleep() 
    { 
        printf("I'm sleeping...\n");
    }
    
    void work() 
    { 
        printf("I'm working...\n");
    }
};

struct Girl : Human
{
private:
    int age;
    int weight;
public:
    void print()
    {
        age = 22;
        weight = 48;
        
        printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age);
        printf("My weight is %d kg.\n", weight);
    }
};

struct Boy : Human
{
private:
    int height;
    int salary;
public:
    int age;
    int weight;

    void print()
    {
        height = 175;
        salary = 9000;
        
        printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height);
        printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
    }    
};

int main()
{
    Girl g;
    Boy b;
    
    g.print();
    
    b.age = 19;
    b.weight = 120;
    //b.height = 180;
    
    b.print();
    
    return 0;
}

类成员的作用域

1、类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问的
2、成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
3、类的外部可以通过类的变量访问public成员
4、类成员的作用域与访问级别没有关系
#include <stdio.h>

int i = 1;

struct Test
{
private:
    int i;

public:
    int j;
        
    int getI()
    {
        i = 3;
        
        return i;
    }
};

int main()
{
    int i = 2;
    
    Test test;
    
    test.j = 4;
    
    printf("i = %d\n", i);              // i = 2;
    printf("::i = %d\n", ::i);          // ::i = 1;   ::全局变量
    // printf("test.i = %d\n", test.i);    // Error
    printf("test.j = %d\n", test.j);    // test.j = 4
    printf("test.getI() = %d\n", test.getI());  // test.getI() = 3
    
    return 0;
}

小结

1、类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
2、类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
3、C++中通过定义类的成员的访问级别实现封装机制
4、public成员可以在类的内部和外界访问和调用
5、private成员只能在类的内部被访问和调用
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