Unity打包自定义分辨率问题解决

项目需要打包一个1080x1920的exe,但是打包出来发现分辨率是不对的,我的尝试如下
1.
修改注册表
在注册表中找到自己打包的项目
比如我的Company Name写的是GG,那注册表中就是这样的,找出对应的文件,会发现它们的height和width是不对的,把它们按十进制修改到正确的数值,再重新打包一次,但事实上我打包出来的分辨率还是不对的,于是我还进行了下面的尝试。
计算机\HKEY_CURRENT_USER\Software\GG
2.
修改Canvas

如下
在这里插入图片描述
我再次打包,就成功了!

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