图像增强总结-Retinex算法

  • Retinex算法

S=L*R

S:我们看到的图像

L:亮度图像,决定了图像像素能达到的动态范围

R:反射图像,反应图像的本质

我们要做的得到R,相应的算法有SSR,MSR,MSRCR等。在不同环境光照下,L会变换,但R不变的,这就是颜色恒常性,对于颜色恒常性的解释可以参考:https://www.guokr.com/article/439997/

优点:灰度动态范围压缩、颜色恒常、边缘增强三方面达到平衡

缺点:光晕现象,由于假设光照是缓慢变换的,但实际情况并不是,在光照变化距离的地方,被当作细节给增强了。

其他优秀的介绍可以参考:

https://blog.csdn.net/weixin_41484240/article/details/81326961

https://blog.csdn.net/kuaile20/article/details/17188111

https://blog.csdn.net/piaoxuezhong/article/details/78248219

https://blog.csdn.net/weixin_38285131/article/details/88287131

http://www.cnblogs.com/qiqibaby/p/8631248.html

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值