Mirror Animations(动画水平镜射)

将右手攻击转化成左手攻击:
新增一个武器便于区分:找到righthand新增空物件weaponhandle将他拽到虎口位置增加一个cylinder。
在attack1hA里面就有mirror上勾,然后里用程式码控制,上勾mirror的parameter(接受bool值),增加一个bool(mirror)。

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