智能优化算法-三角拓扑聚合优化器Triangulation Topology Aggregation Optimizer(附Matlab代码)

引言

近年来,许多基于群体智能的元启发式算法被提出并广泛推广。虽然算法是根据生物体的某些特定行为设计的,但它们的启发式范式和构建的模块是相似的,这导致算法在处理复杂优化问题时仍然存在探索与利用的不平衡。元启发式算法将数学特性与随机搜索过程相结合,有助于打破传统的单/双种群进化范式,促进个体的进化。由此,本文介绍了一种新的基于数学的元启发式算法——三角拓扑聚合优化器(Triangulation Topology Aggregation Optimizer, TTAO),用于解决连续优化问题和工程应用。该算法的核心是基于数学上的相似三角形拓扑结构。该成果2023年9月在线发表,2024年3月正式发表在中科院1区SCI期刊Expert Systems with Applications。

参考文献

Zhao, Shijie, et al. “Triangulation Topology Aggregation Optimizer: A Novel Mathematics-Based Meta-Heuristic Algorithm for Engineering Applications.” Expert Systems with Applications, Elsevier BV, Sept. 2023, p. 121744, doi:10.1016/j.eswa.2023.121744.

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优化算法-三角拓扑聚合优化器TTAO(附Matlab代码)

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下面是一个基于C++的红枣Delaunay三角剖分算法代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> struct Point { double x, y; }; struct Triangle { Point p1, p2, p3; }; double cross_product(Point p1, Point p2, Point p3) { return (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p3.x - p1.x) * (p2.y - p1.y); } bool in_circle(Point p, Triangle tri) { double d1 = (p.x - tri.p1.x) * (p.x - tri.p1.x) + (p.y - tri.p1.y) * (p.y - tri.p1.y); double d2 = (p.x - tri.p2.x) * (p.x - tri.p2.x) + (p.y - tri.p2.y) * (p.y - tri.p2.y); double d3 = (p.x - tri.p3.x) * (p.x - tri.p3.x) + (p.y - tri.p3.y) * (p.y - tri.p3.y); double det = tri.p1.x * (tri.p2.y * tri.p3.y - tri.p3.y * tri.p2.y) - tri.p2.x * (tri.p1.y * tri.p3.y - tri.p3.x * tri.p1.y) + tri.p3.x * (tri.p1.y * tri.p2.y - tri.p2.x * tri.p1.y); if (det == 0.0) { return false; // The points are collinear, can't form a circle } double xc = (d1 * (tri.p2.y * tri.p3.y - tri.p3.y * tri.p2.y) - d2 * (tri.p1.y * tri.p3.y - tri.p3.x * tri.p1.y) + d3 * (tri.p1.y * tri.p2.y - tri.p2.x * tri.p1.y)) / (2 * det); double yc = (tri.p1.x * (d2 * tri.p3.y - d3 * tri.p2.y) - tri.p2.x * (d1 * tri.p3.y - d3 * tri.p1.y) + tri.p3.x * (d1 * tri.p2.y - d2 * tri.p1.y)) / (2 * det); double r = std::sqrt((xc - p.x) * (xc - p.x) + (yc - p.y) * (yc - p.y)); return r <= std::max(std::max(d1, d2), d3); } std::vector<Triangle> delaunay_triangulation(std::vector<Point>& points) { std::vector<Triangle> triangles; Triangle super_tri = { { -1e6, -1e6 }, // Super triangle vertices { 1e6, -1e6 }, { 0, 1e6 } }; triangles.push_back(super_tri); for (const auto& p : points) { std::vector<Triangle> invalid_triangles; for (const auto& tri : triangles) { if (in_circle(p, tri)) { invalid_triangles.push_back(tri); } } std::vector<Edge> polygon_edges; for (const auto& tri : invalid_triangles) { polygon_edges.push_back({ tri.p1, tri.p2 }); polygon_edges.push_back({ tri.p2, tri.p3 }); polygon_edges.push_back({ tri.p3, tri.p1 }); } triangles.erase(std::remove_if(triangles.begin(), triangles.end(), [&](const Triangle& tri) { return std::find(invalid_triangles.begin(), invalid_triangles.end(), tri) != invalid_triangles.end(); }), triangles.end()); for (const auto& edge : polygon_edges) { triangles.push_back({ edge.p1, edge.p2, p }); } } triangles.erase(std::remove_if(triangles.begin(), triangles.end(), [&](const Triangle& tri) { return tri.p1 == super_tri.p1 || tri.p1 == super_tri.p2 || tri.p1 == super_tri.p3 || tri.p2 == super_tri.p1 || tri.p2 == super_tri.p2 || tri.p2 == super_tri.p3 || tri.p3 == super_tri.p1 || tri.p3 == super_tri.p2 || tri.p3 == super_tri.p3; }), triangles.end()); return triangles; } int main() { std::vector<Point> points = { { 0, 0 }, { 1, 0 }, { 0, 1 }, { 1, 1 }, { 0.5, 0.5 } }; std::vector<Triangle> triangles = delaunay_triangulation(points); for (const auto& tri : triangles) { std::cout << "(" << tri.p1.x << ", " << tri.p1.y << "), " << "(" << tri.p2.x << ", " << tri.p2.y << "), " << "(" << tri.p3.x << ", " << tri.p3.y << ")" << std::endl; } return 0; } ``` 这段代码实现了基于红枣Delaunay三角剖分算法三角剖分过程。它首先定义了点和三角形的数据结构,并实现了计算叉积和判断点是否在三角形外接圆内的函数。然后,通过遍历所有点,进行三角形的插入和删除,最后得到剖分后的三角形集合。在主函数中,我们提供了一个简单的测试例子,用于演示该算法的使用。 注意:这只是一个简单的示例代码,并未考虑一些特殊情况和性能优化,仅供参考。实际应用中,可能需要根据具体需求进行适当的修改和优化

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