Unity读取Json数据坑问题

Json数据我从网络进行Execel转Json结果导致Json表有问题,
问题一:给名称生成多余空格
在这里插入图片描述
Annotation 多个空格导致在生成对应类关系时Annotation报null,或者validCastException: Specified cast is not valid.
LitJson.JsonMapper.ReadValue (System.Type inst_type, LitJson.JsonReader reader) (at <18f18ac2f585405aac91bcb41785a078>:0)

问题二、ArgumentException: JSON must represent an object type.
UnityEngine.JsonUtility.FromJson (System.String json, System.Type type) (at <04f4a90a77b8406e9f938abcbd6373ce>:0)
这个错误通常是因为 JSON 数据的格式不符合 UnityEngine.JsonUtility 所要求的格式。具体来说,UnityEngine.JsonUtility 要求 JSON 数据必须表示一个对象,也就是用大括号 {} 包含键值对。而如果 JSON 数据表示的是一个数组,也就是用方括号 [] 包含多个对象,
{
“items”: [
{
“name”: “John”,
“age”: 30
},
{
“name”: “Jane”,
“age”: 25
}
]
}
需要一个总的对象

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