Cocos2d-x 3.0在线编程大战“进击的贪吃蛇”:获奖项目公布!

在论坛上轰轰烈烈的Cocos2d-x在线编程大战——“进击的贪吃蛇”决出结果啦!

虽然门槛较高(要写代码,要编译成可运行软件,要使用3.0版本,还要写教程),但童鞋们还是纷纷拿出了非常妙的作品!

另外心疼一下被玩坏的贪吃蛇……

我们来公布一下获奖名单〜

PS:排名不分先后,原教程地址及源码地址请点击最下方“阅读原文”

1.fireblackill

First blood!第一个参与的活动的童鞋。

2.佐耳云儿

没有简单地移植,而是加入了诸如“Label”的3.0的新特性。

3. wind_zero

很有逻辑的教程,很适合指导新手一步步独立完成贪吃蛇这个游戏。

4. dz_yang

热心的dz老师还改进了用户体验,实现了跨平台。另外给DZ老师的文采跪了!

5.waitingfy.com

h5的贪吃蛇开源了!!!当然最牛x的是它的AI,算法!

6.ldk1119

黑白格什么的弱爆了,这自带美工瞬间叼炸天!

7.star特530

你还在用触摸么?呵呵。star哥哥教你怎么玩重力感应贪吃蛇。

8.small

言简意赅地抓出了2.x和3.0的差别。

9.zhubingyi

像素风来袭,从logo到主页面到游戏页面再到游戏结束画面,可以看出作者很用心在做这个游戏,同时也期待区分N/S级的贪吃蛇出炉。

10.大姑爷

WP8的贪吃蛇,更可贵的是附上了比较少见WP8开发环境的搭建。

11.koyoter

采用了不一样的实现方式,有了眼睛和音效的贪吃蛇更萌了。

12.pashan

实现了电脑键盘上下左右键控制贪吃蛇,哇咔咔,新技能get√。

各种创意、各种给力啊有木有!

恭喜以上获奖的所有童鞋〜

本次活动所有源码汇总于:https://github.com/fusijie/Snake

原教程地址及源码地址请点击最下方“阅读原文”

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