Cocos开发者沙龙深圳站开启报名:新工具,大不同

也许,你曾有过这样的思考:

....

游戏研发的最大特色——

不同项目对工具和工作流程的要求差别很大;

一套统一的工具流水线根本不能涵盖所有人的需要;

无限堆砌功能的万能型工具却又极度臃肿;

市场需求时刻在变。

如何适应?

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然而回头想想,

现在的游戏产业,

似乎并不缺少成熟的商业化游戏引擎和编辑器。

但是,如果有一款工具,

能够同时兼顾轻量灵活的内核和可以无限扩展的功能性,

从根本上改善游戏开发工作流,

全面提升开发效率,

那么——不断变化的市场需求,

会被高效率的工作流逐一击破。

新工具,大不同。

轻量,易用,可定制,

使用同一种语言开发游戏和编辑器。

这正是Cocos的愿景。

现在,Cocos达成了这样的目标。

这次,

我们彻底拥抱了脚本化,

让原本就已经能够非常容易上手的Cocos引擎,

变得更加简单。

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内容是游戏一款游戏最核心的竞争力。

新工具,大不同。

在即将发布的工具里,

我们以内容创作为核心,

整合了游戏开发所需的全套功能,

并将所有的功能和工具链都整合到了一个应用程序中。

前所未有的

内容创作生产和即时预览测试环境,

开放式插件架构,

编辑器功能轻松扩展,

个性化的工作流程定制,

……

当然,远不止这些。

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2016年的第一场沙龙,

除了Cocos引擎的最新研发进展以及技术亮点,还有一款开创性的全新工具将要揭晓。

新工具,大不同。

1月23日,Cocos与您不见不散。

这场沙龙,我们聊什么

....

新产品有何过人之处?

能让游戏开发效率翻倍?

还能现场试用并分享体验?

Cocos引擎最新功能全解析?

还有游戏研发后续服务分享?

……

绝对够分量的演讲嘉宾

....

王哲

触控科技VP、Cocos引擎的创立者和开发者

林顺

触控科技高级技术总监、Cocos引擎联合创始人

王楠

触控科技产品副总监、超过十年从业经验的资深游戏人

……

还有,持续邀请中的神秘嘉宾。

Cocos沙龙深圳站

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活动时间:2016年1月23日

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活动地点:深圳大学南校区计算机楼1层报告厅

活动流程

13:00 - 14:00 签到

14:00 - 14:40 新工具的定位和目标

14:40 - 15:20 新工具的特性分析

15:20 - 15:50 圆桌会议

15:50 - 16:30 Cocos引擎最新功能解析

16:30 - 17:10 游戏研发后续服务分享

17:10 - 17:40 嘉宾互动

17:40 - 18:00 幸运抽奖

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↓↓↓↓↓ 点下方“阅读原文”报名,打开2016新世界。

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