3D 小游戏《飞跃地平线 Plus》开发分享

业余编程爱好者woskymi分享了使用Cocos Creator 2.1.2开发的3D小游戏《飞跃地平线 Plus》的全过程。游戏采用Low Poly风格,woskymi独自完成了策划、美术和程序。他讲述了从2D到3D的转变,以及如何克服技术挑战,使用Cocos Creator实现3D物体碰撞。他还分享了开发工具和经验,强调Cocos Creator的强大功能和社区支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近日,ID“woskymi”的开发者在 Cocos 社区分享了他采用 Cocos Creator 2.1.2 制作的 3D 小游戏《飞跃地平线 Plus》引发论坛热议。

这款小游戏的策划、美术和程序都是由 woskymi 一个人完成的。今日,woskymi 受邀来到 Cocos,让我们一起来聊聊他的开发故事吧!

C姐:Hi,woskymi,简单介绍一下您开发的这款 3D 小游戏《飞跃地平线 Plus》吧?

《飞跃地平线 Plus》是一款完全基于 Cocos Creator 2.1 研发的 3D 跑酷小游戏。目前只上线了“海面浮冰”这一个奔跑场景,下一版本准备增加一个“海底潜水”飞驰场景。游戏玩法很简单,按住屏幕即可控制主角进行跳跃,躲避障碍物,跑得越远,得分越高,拖拽页面可以更改游戏视角。

C姐:您的本职工作是游戏开发吗?

我是做企业技术管理的,和编程完全不搭界,算是一名业余的编程爱好者吧。只是对于 PHP、JavaScript 比较熟悉,曾经做过公司内部小范围使用的企业办公、数据管理之类的系统。

C姐:那怎么会跑去做小游戏呢

在一行做久了,难免遇到职业瓶颈,找不到工作的激情。“悟以往之不谏,知来者之可追”,大约半年前,看到微信小游戏很火,我就开始尝试着学习游戏开发,希望把爱好变成事业吧。

C姐:为什么选择 Cocos Creator 呢?

没有游戏开发的基础的我,一开始踩了很多坑,也先后研究和使用了国内和国外的好几种有引擎,最后选择了 Cocos Creartor,因为我觉得它最适合我,引擎功能强大,编辑器方便直观容易上手,官方教程很丰富,最值得称赞的是论坛非常活跃,官方答疑很及时,对于初学者的我来说,在开发过程中遇到的问题,大多数都是在论坛找到答案。

C姐:你是如何从零开始学习 Cocos Creator 呢?

初学阶段,建议大家一步步按照官方文档和范例源码来学习,通过文档和源码的学习,我做了几个简单的 Demo,然后用一个多月的时间尝试着做了一款叫“创业富豪”的小游戏。

游戏属于放置经营类,玩法很简单,消耗用户的时间ÿ

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