UDP通信是无连接的,不区分服务端、客户端
1、创建socket对象
2、绑定自身端口
3、接受信息
4、发送信息
向一个端口发送:指定具体的地址
广播:需要将地址设置为QHostAddress::Broadcast
组播:应设置组播地址
发送端:
接收端:
端口绑定时,在具体的端口号之前加入QHostAddress::AnyIPv4
加入想要接收的组段
以下为组播地址的分类
UDP通信是无连接的,不区分服务端、客户端
1、创建socket对象
2、绑定自身端口
3、接受信息
4、发送信息
向一个端口发送:指定具体的地址
广播:需要将地址设置为QHostAddress::Broadcast
组播:应设置组播地址
发送端:
接收端:
端口绑定时,在具体的端口号之前加入QHostAddress::AnyIPv4
加入想要接收的组段
以下为组播地址的分类