Nx二次开发(c#)--使用UF给程序添加边界

NX版本:12.0

VS版本:2017

功能:通过二次开发实现批量在程序中进行插入边界

逻辑:使用UF函数进行插入

主要运用C#语言,本次主要使用UFun类型进行设置,若使用c#类型,需要将每个程序类型单独编写函数,这样可以批量操作,有利于开发人员的开发效率。

    public static void Add_Bound(Tag tag_oper,List<Tag> tags_Curve,double yl)
    {
        UFCambnd.BoundaryData boundaryData = new BoundaryData();
        boundaryData.matrix = new double[9] { workPart.Views.WorkView.Matrix.Xx, workPart.Views.WorkView.Matrix.Xy, workPart.Views.WorkView.Matrix.Xz, workPart.Views.WorkView.Matrix.Yx, workPart.Views.WorkView.Matrix.Yy, workPart.Views.WorkView.Matrix.Yz, workPart.Views.WorkView.Matrix.Zx, workPart.Views.WorkView.Matrix.Zy, workPart.Views.WorkView.Matrix.Zz };
        boundaryData.plane_type = 0;
        boundaryData.boundary_type = 0;
        UFCambnd.AppData appData = new AppData();
        appData.stock = yl;
        appData.has_stock = 1;
        List<UFCambnd.AppData> appDatas = new List<AppData> { };
        foreach (Tag tag in tags_Curve)
        {
            appDatas.Add(appData);

        }
        theUfSession.Cambnd.AppendBndFromCurve(tag_oper,CamGeomType.CamTrim, tags_Curve.Count, tags_Curve.ToArray(),ref boundaryData, appDatas.ToArray());

    }

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