Unity常用知识点

  1. #region #endregion 用来注释,可以把代码很好的折叠起来
  2. [HideInInspector] 可以使代码不在Unity面板上显示2.[HideInInspector] 可以使代码不在Unity面板上显示
  3. [Header(“Type”)]可以在Unity赋值面板上显示出你想显示的内容
  4. Space(5)可以在Unity的赋值面板上设置两个变量之间的间距
  5. MenuItem("/ /")在菜单栏上显示自己的方法 用于编辑器扩展括号里为路径
  6. 使用CanvasGroug可以控制物体的显示和隐藏
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