- #region #endregion 用来注释,可以把代码很好的折叠起来
- [HideInInspector] 可以使代码不在Unity面板上显示2.[HideInInspector] 可以使代码不在Unity面板上显示
- [Header(“Type”)]可以在Unity赋值面板上显示出你想显示的内容
- Space(5)可以在Unity的赋值面板上设置两个变量之间的间距
- MenuItem("/ /")在菜单栏上显示自己的方法 用于编辑器扩展括号里为路径
- 使用CanvasGroug可以控制物体的显示和隐藏
Unity常用知识点
最新推荐文章于 2021-10-25 22:48:13 发布