**Stagger HDR比普通的HDR时间缩小
普通HDR技术会出现鬼影,采用Stagger HDR技术鬼影可以进行消除。**
Stagger HDR一类的方法则是通过“快门速度”(读取速度)的改变,则相当于直接改变曝光条件,合成图片数量也可以到3张(原理相似的DOL HDR可以到4张)。
传统以“帧”为输出单位的“多帧HDR”需要完成上一帧的拍摄后再开始下一帧的拍摄,帧与帧之间的间隔比较长。如果被拍摄的物体正在做高速移动,那么它在上一帧与下一帧画面上的位置就会产生明显变化,导致最终最终合成的HDR图片容易出现“鬼影”缺陷。
全新的staggered HDR 技术是“行”作为输出单位的“长短帧”拍摄。它能在一次拍摄时就同时获取曝光时间长短不同的多帧画面,大大减少了帧与帧之间的时间间隔,从而减少了“鬼影”出现的可能。
受限于算力,目前多数的 stagger HDR 方案基本都是长、短帧两次曝光。但是,如果要进一步提升动态范围获得最佳的HDR效果则需要进行长、中、短三次曝光。