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单例优点
1.单例模式的核心是在系统中同时只存在唯一一个实例,且容易被外界访问。
2.在内存中只存在一个实例,减少了内存开销。
单例特点
1.单例模式只存在唯一一个实例。
2.有统一的对外访问接口,全局都可对该单例的唯一一个实例进行访问。私有构造函数,不允许外界对其进行实例化
单例使用
1.资源管理器,资源对象数据的加载和卸载(无状态不需要实例化的对象);
2.单一客户端连接服务器等;
3.在一个生命周期内,游戏中永不销毁的对象,
代码如下(示例):
//单例模式模块 (基础单例类,线程不安全)
public class SignleBaseManager<T> where T:new()
{
private static T instance;
public static T getInstance()
{
if (instance == null)
instance = new T();
return instance;
}
}
//继承单例模式
public class ZombieManager : SignleBaseManager<ZombieManager >
{
}
///单例的使用
public class TestSignle
{
ZombieManager.GetInstance();
}
泛型约束 where T:new()
相关链接
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