Unity程序基础框架__单例模式基类

单例模式模块基类


来源:https://www.bilibili.com/video/BV1C441117wU?p=2;

单例优点

	1.单例模式的核心是在系统中同时只存在唯一一个实例,且容易被外界访问。
	2.在内存中只存在一个实例,减少了内存开销。

单例特点

	1.单例模式只存在唯一一个实例。
	2.有统一的对外访问接口,全局都可对该单例的唯一一个实例进行访问。私有构造函数,不允许外界对其进行实例化

单例使用

	1.资源管理器,资源对象数据的加载和卸载(无状态不需要实例化的对象);
	2.单一客户端连接服务器等;
	3.在一个生命周期内,游戏中永不销毁的对象,

代码如下(示例):

//单例模式模块 (基础单例类,线程不安全)
public class SignleBaseManager<T> where T:new()
{
    private static T instance;
    public static T getInstance()
    {
        if (instance == null)
            instance = new T();
        return instance; 
    }
}
//继承单例模式
public class  ZombieManager : SignleBaseManager<ZombieManager >
{
   
}
///单例的使用
public class  TestSignle
{
   ZombieManager.GetInstance()}

泛型约束 where T:new()

C#中泛型约束(where)是什么?

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