WebXR使用

本文档详细介绍了如何使用MozillaReality的Unity WebXR插件进行Web端VR项目开发。包括插件下载、Unity中WebXR配置与WebGL发布流程、手柄按键映射等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为需要做Web端的VR项目所以研究了一下web VR这个插件

主要是做个备忘录https://github.com/MozillaReality/unity-webxr-export

其实很简单 直接上链接

1.插件下载以及浏览及兼容问题
https://github.com/MozillaReality/unity-webxr-export/blob/master/README.md

2.如何在unity中使用Web XR 和发布WebGL
https://github.com/MozillaReality/unity-webxr-export/blob/master/docs/project-setup.md

注意设置VR支持是设置这个

3.手柄各按键的使用
https://github.com/MozillaReality/unity-webxr-export/blob/master/docs/controllers.md

如果 InputManager.asset下载不下来也可以复制内容到 your Project /ProjectSettings/InputManager.asset
就是在后面加入以下内容

 - serializedVersion: 3
    m_Name: TriggerLeft
    descriptiveName: 
    descriptiveNegativeName: 
    negativeButton: 
    positiveButton: 
    altNegativeButton: 
    altPositiveButton: 
    gravity: 1000
    dead: 0.01
    sensitivity: 1.2
    snap: 0
    invert: 0
    type: 2
    axis: 8
    joyNum: 0
  - serializedVersion: 3
    m_Name: TriggerRight
    descriptiveName: 
    descriptiveNegativeName: 
    negativeButton: 
    positiveButton: 
    altNegativeButton: 
    altPositiveButton: 
    gravity: 1000
    dead: 0.01
    sensitivity: 1.2
    snap: 0
    invert: 0
    type: 2
    axis: 9
    joyNum: 0
  - serializedVersion: 3
    m_Name: GripLeft
    descriptiveName: 
    descriptiveNegativeName: 
    negativeButton: 
    positiveButton: 
    altNegativeButton: 
    altPositiveButton: 
    gravity: 1000
    dead: 0.01
    sensitivity: 1.2
    snap: 0
    invert: 0
    type: 2
    axis: 10
    joyNum: 0
  - serializedVersion: 3
    m_Name: GripRight
    descriptiveName: 
    descriptiveNegativeName: 
    negativeButton: 
    positiveButton: 
    altNegativeButton: 
    altPositiveButton: 
    gravity: 1000
    dead: 0.01
    sensitivity: 1.2
    snap: 0
    invert: 0
    type: 2
    axis: 11
    joyNum: 0

 

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