unity学习之通过脚本控制Image组件

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UI学习

1.在Hierarchy面板上新建一个Canvas,(因为我们要从代码里获取到它的位置,然后才能将Image挂在它的下面。)
2.在Project面板上新建文件夹Resources,千万别打错字母哦,把你想要加载的图片放在这里面,注意图片必须是sprite格式在unity的Image里才可以使用哦。
在这里插入图片描述
3.敲代码

 void Start()
    {
   
        GameObject m_testImage = new GameObject("Image");
        m_testImage.transform.SetParent(GameObject.Find("Canvas").transform
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