计算机视觉学习 多视图几何

对极几何参考:https://blog.csdn.net/my88site/article/details/53967141原理对极几何(Epipolar Geometry)描述的是两幅视图之间的内在射影关系,与外部场景无关,只依赖于摄像机内参数和这两幅试图之间的的相对姿态。假设两个相机的内部参数一致,比如焦距、镜头等,为了数学描述的方便,需引入坐标,由于坐标是人为引入的,因此客观世界中的事...
摘要由CSDN通过智能技术生成

对极几何

参考:https://blog.csdn.net/my88site/article/details/53967141
原理
对极几何(Epipolar Geometry)描述的是两幅视图之间的内在射影关系,与外部场景无关,只依赖于摄像机内参数和这两幅试图之间的的相对姿态。假设两个相机的内部参数一致,比如焦距、镜头等,为了数学描述的方便,需引入坐标,由于坐标是人为引入的,因此客观世界中的事物可以处于不同的坐标系中。假设两个相机的X轴方向一致,像平面重叠,坐标系以左相机为准,右相机相对于左相机是简单的平移,用坐标表示为(Tx,0,0)。如下所示
在这里插入图片描述
实际模型
(1)本质矩阵E
推导过程
在这里插入图片描述
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左像平面上的一点乘以本质矩阵E,结果为一条直线,该直线就是的对极线,且过在右像平面上的对应点。本质矩阵E的基本性质:秩为2,且仅依赖于外部参数R和T。其中,P表示物点矢量,p表示像点矢量。
在这里插入图片描述
(2)基础矩阵
在这里插入图片描述

基本矩阵F求解(8点算法)

基本矩阵方程
在这里插入图片描述
八点法求解基本矩阵可参考 https://blog.csd

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