Unity鼠标手势滑动

代码如下:

    /// <summary>
    /// 第一次按下的位置
    /// </summary>
    private Vector2 firstPos = Vector2.zero;
    /// <summary>
    /// 鼠标的拖拽位置(第二次的位置)
    /// </summary>
    private Vector2 secondPos = Vector2.zero;
    void OnGUI()
    {
            if (Event.current.type == EventType.MouseDown)
            {
                //记录鼠标按下的位置   
                firstPos = Event.current.mousePosition;
            }
            if (Event.current.type == EventType.MouseDrag)
            {
                //记录鼠标拖动的位置   
                secondPos = Event.current.mousePosition;
                if (secondPos.x -firstPos.x>0)
                {
                   //左滑   
                }
                if (secondPos.x -firstPos.x<0)
                {
                   //右滑
                }
                firstPos = secondPos;
            }           
    }
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