Unity实现滑动列表(ScrollView)-UGUI

步骤:

第一步
创建一个Image,改名为“ScrollView”。
添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。
添加Mask组件。
在这里插入图片描述
第二步
在ScrollView下添加Image,改名为”Viewport“

在这里插入图片描述第三步
在Viewport下添加Image,改名为“Content”,content的大小最好和viewport一样。
设置锚点为与Pivot如下图:
设置这两个的作用是为了让每次添加子元素可以显示在Content的最上方,而不会出现在中间产生的情况
在这里插入图片描述
添加VerticalLayoutGroup组件,设置如下图:
ContorlChildSize作用:这个用来决定是子物体的高和宽时候可以控制,要使用这个属性,需要子元素身上要有LayoutElement组件,否则会有错误的效果。
UseChildScal:子物体缩放是否会影响到父物体
ChildForceExpand:这个也要配合ContorlChildSize来使用,如果勾选ControlChildSize,可以通过这个属性来决定是否要把子物体的大小按照服务体的宽高来填充。
在这里插入图片描述
添加ContentSizeFitter组件,设置如下图:
VerticalFit设置为PreferredSize是为了让该UI的大小可以根据该UI下子UI的排列尺寸进行自适应高度调整。
在这里插入图片描述
第四步
在ScrollView下添加ScollBar,并放到合适的位置,把Dircetion属性改为TopToButtom。
在这里插入图片描述
第五步
回到ScrollView的ScrollRect组件。进行如下设置
在这里插入图片描述
最终我们就制作完成了。

Unity-UGUIUnity游戏引擎中的一个UI系统,可以用来创建和管理用户界面。它提供了丰富的功能和工具,使得开发者能够轻松地制作各种表格。 使用Unity-UGUI制作表格的步骤如下: 1. 创建Canvas对象:在Unity中,首先需要创建一个Canvas对象,作为UI渲染的容器。选择GameObject -> UI -> Canvas,即可创建一个Canvas对象。 2. 添加Table组件:选择Canvas对象,在Inspector面板中点击"Add Component"按钮,然后在搜索栏中输入"Table",选择适合的Table组件,点击添加。 3. 设置表格的行列数:在Table组件的Inspector面板中,设置表格所需的行数和列数。 4. 设置表格样式:可以在Inspector面板中设置表格的颜色、大小等属性,以满足具体需求。 5. 添加表格内容:可以通过代码或者拖拽方式,向表格中添加所需的文本或图片。可以通过操作表格的行列索引,将内容放置在特定的位置。 6. 设置表格的交互性:可以为表格中的每个单元格添加点击事件或其他交互效果,提升用户体验。 7. 调整表格布局:可以通过调整Canvas的大小、位置,或者改变组件之间的层次关系,来调整表格的布局。 8. 完善表格功能:可以根据具体需求,添加更多表格的功能,比如排序、过滤、搜索等。 9. 测试和优化:在表格制作完成后,可以进行测试,查看表格的显示效果和交互效果,并进行优化。 总之,使用Unity-UGUI制作表格,只需简单的操作和设置,就能够创建出各种样式、功能丰富的表格,满足游戏或应用程序的需求。
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