不明白四大组件底层的通信机制是怎样的?写给Android应用工程师的Binder原理剖析!

本文深入探讨了Android中的Binder通信机制,解释了为何理解Binder至关重要,尤其是对于解决Android四大组件底层通信等问题。介绍了Binder作为Android进程间通信的高效解决方案,对比了与传统IPC机制的性能、稳定性和安全优势。详细阐述了Binder通信模型,包括Binder驱动、ServiceManager、Client/Server角色,以及Binder如何通过内存映射实现数据传输,强调了Binder通信过程中的代理模式。此外,文章还讨论了手动编码实现跨进程调用的基本步骤和相关类职责。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。

Binder 之复杂远远不是一篇文章就能说清楚的,本文想站在一个更高的维度来俯瞰 Binder 的设计,最终帮助大家形成一个完整的概念。对于应用层开发的同学来说,理解到本文这个程度也就差不多了。希望更加深入理解 Binder 实现机制的,可以阅读文末的参考资料以及相关源码。

二、Binder 概述

简单介绍下什么是 Binder。Binder 是一种进程间通信机制,基于开源的 OpenBinder 实现;OpenBinder 起初由 Be Inc. 开发,后由 Plam Inc. 接手。从字面上来解释 Binder 有胶水、粘合剂的意思,顾名思义就是粘和不同的进程,使之实现通信。对于 Binder 更全面的定义,等我们介绍完 Binder 通信原理后再做详细说明。

1.1 为什么必须理解 Binder ?

作为 Android 工程师的你,是不是常常会有这样的疑问:

  • 为什么 Activity 间传递对象需要序列化?
  • Activity 的启动流程是什么样的?
  • 四大组件底层的通信机制是怎样的?
  • AIDL 内部的实现原理是什么?
  • 插件化编程技术应该从何学起?等等…

这些问题的背后都与 Binder 有莫大的关系,要弄懂上面这些问题理解 Bidner 通信机制是必须的。

我们知道 Android 应用程序是由 Activity、Service、Broadcast Receiver 和 Content Provide 四大组件中的一个或者多个组成的。有时这些组件运行在同一进程,有时运行在不同的进程。这些进程间的通信就依赖于 Binder IPC 机制。不仅如此,Android 系统对应用层提供的各种服务如:ActivityManagerService、PackageManagerService 等都是基于 Binder IPC 机制来实现的。Binder 机制在 Android 中的位置非常重要,毫不夸张的说理解 Binder 是迈向 Android 高级工程的第一步。

1.2 为什么是 Binder ?

Android 系统是基于 Linux 内核的,Linux 已经提供了管道、消息队列、共享内存和 Socket 等 IPC 机制。那为什么 Android 还要提供 Binder 来实现 IPC 呢?主要是基于性能稳定性安全性几方面的原因。

性能

首先说说性能上的优势。Socket 作为一款通用接口,其传输效率低,开销大,主要用在跨网络的进程间通信和本机上进程间的低速通信。消息队列和管道采用存储-转发方式,即数据先从发送方缓存区拷贝到内核开辟的缓存区中,然后再从内核缓存区拷贝到接收方缓存区,至少有两次拷贝过程。共享内存虽然无需拷贝,但控制复杂,难以使用。Binder 只需要一次数据拷贝,性能上仅次于共享内存。

注:各种IPC方式数据拷贝次数,此表来源于Android Binder 设计与实现 - 设计篇

IPC方式 数据拷贝次数
共享内存 0
Binder 1
Socket/管道/消息队列 2

稳定性

再说说稳定性,Binder 基于 C/S 架构,客户端(Client)有什么需求就丢给服务端(Server)去完成,架构清晰、职责明确又相互独立,自然稳定性更好。共享内存虽然无需拷贝,但是控制负责,难以使用。从稳定性的角度讲,Binder 机制是优于内存共享的。

安全性

另一方面就是安全性。Android 作为一个开放性的平台,市场上有各类海量的应用供用户选择安装,因此安全性对于 Android 平台而言极其重要。作为用户当然不希望我们下载的 APP 偷偷读取我的通信录,上传我的隐私数据,后台偷跑流量、消耗手机电量。传统的 IPC 没有任何安全措施,完全依赖上层协议来确保。首先传统的 IPC 接收方无法获得对方可靠的进程用户ID/进程ID(UID/PID),从而无法鉴别对方身份。Android 为每个安装好的 APP 分配了自己的 UID,故而进程的 UID 是鉴别进程身份的重要标志。传统的 IPC 只能由用户在数据包中填入 UID/PID,但这样不可靠,容易被恶意程序利用。可靠的身份标识只有由 IPC 机制在内核中添加。其次传统的 IPC 访问接入点是开放的,只要知道这些接入点的程序都可以和对端建立连接,不管怎样都无法阻止恶意程序通过猜测接收方地址获得连接。同时 Binder 既支持实名 Binder,又支持匿名 Binder,安全性高。

基于上述原因,Android 需要建立一套新的 IPC 机制来满足系统对稳定性、传输性能和安全性方面的要求,这就是 Binder。

最后用一张表格来总结下 Binder 的优势:

优势 描述
性能 只需要一次数据拷贝,性能上仅次于共享内存
稳定性 基于 C/S 架构,职责明确、架构清晰,因此稳定性好
安全性 为每个 APP 分配 UID,进程的 UID 是鉴别进程身份的重要标志

二、Linux 下传统的进程间通信原理

了解 Linux IPC 相关的概念和原理有助于我们理解 Binder 通信原理。因此,在介绍 Binder 跨进程通信原理之前,我们先聊聊 Linux 系统下传统的进程间通信是如何实现。

2.1 基本概念介绍

这里我们先从 Linux 中进程间通信涉及的一些基本概念开始介绍,然后逐步展开,向大家说明传统的进程间通信的原理。

Linux 背景知识

上图展示了 Liunx 中跨进程通信涉及到的一些基本概念:

  • 进程隔离
  • 进程空间划分:用户空间(User Space)/内核空间(Kernel Space)
  • 系统调用:用户态/内核态

进程隔离

简单的说就是操作系统中,进程与进程间内存是不共享的。两个进程就像两个平行的世界,A 进程没法直接访问 B 进程的数据,这就是进程隔离的通俗解释。A 进程和 B 进程之间要进行数据交互就得采用特殊的通信机制:进程间通信(IPC)。

进程空间划分:用户空间(User Space)/内核空间(Kernel Space)

现在操作系统都是采用的虚拟存储器,对于 32 位系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)就是 2 的 32 次方,也就是 4GB。操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也可以访问底层硬件设备的权限。为了保护用户进程不能直接操作内核,保证内核的安全,操作系统从逻辑上将虚拟空间划分为用户空间(User Space)和内核空间(Kernel Space)。针对 Linux 操作系统而言,将最高的 1GB 字节供内核使用,称为内核空间;较低的 3GB 字节供各进程使用,称为用户空间。

简单的说就是,内核空间(Kernel)是系统内核

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