c++的sort函数及STL自定义排序规则

sort类函数:

函数名功能描述
sort对给定区间所有元素进行排序
stable_sort和 sort() 函数功能相似,不同之处在于,对于 [first, last) 范围内值相同的元素,该函数不会改变它们的相对位置。
partial_sort对给定区间所有元素部分排序
partial_sort_copy对给定区间复制并排序
nth_element找出给定区间的某个位置对应的元素
is_sorted判断一个区间是否已经排好序
partition使得符合某个条件的元素放在前面
stable_partition相对稳定的使得符合某个条件的元素放在前面

在头文件<algorithm>定义

语法描述:sort(begin,end,cmp),cmp参数可以没有,如果没有默认非降序排序。

通过cmp参数可以自定义排序规则。
cmp比较函数对象(即满足比较 (Compare) 概念的对象),若第一参数小于(即先序于)第二参数则返回 ​true 。

stl自带的规则:

排序规则功能
std::less底层采用 < 运算符实现升序排序,各关联式容器默认采用的排序规则。
std::greater底层采用 > 运算符实现降序排序,同样适用于各个关联式容器。
std::less_equal底层采用 <= 运算符实现升序排序,多用于 multimap 和 multiset 容器。
std::greater_equal底层采用 >= 运算符实现降序排序,多用于 multimap 和 multiset 容器。

cmp参数可以设置为函数、类或者lambda 表达式。

若设计为非升序排序,则cmp函数的编写:

bool cmp(int a,int b)
{
  return a > b;
}	

cmp类的编写要使用重载符重载():
其中C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同:

  • 使用 class 时,类中的成员默认都是 private 属性的;而使用 struct 时,结构体中的成员默认都是 public 属性的。
  • class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承。
  • class 可以使用模板,而 struct 不能。

结构体的方式

struct cmp
{
	//const和& 可提高效率
	constexpr bool operator() (const typename &a,const typename &b){
		return a > b;    //排序规则,满足返回1,不满足返回0;
	}
};

类的方式

class cmp
{
public:
	//const和& 可提高效率
	constexpr bool operator() (const typename &a,const typename &b){
		return a > b;    //排序规则,满足返回1,不满足返回0;
	}
};
//cpp参考手册里面给的
bool operator()( const T& lhs, const T& rhs ) const;//(C++14 前)
constexpr bool operator()( const T& lhs, const T& rhs ) const;//(C++14 起)

lambda 表达式

// 用 lambda 表达式排序
std::sort(s.begin(), s.end(), [](int a, int b) {
	return b < a;   
});

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