C++:Inline 内联函数小结

函数内联是C++中一种优化技术,用于减少函数调用时的开销,提高运行速度。它适用于简短且频繁调用的函数,例如平方运算等。然而,内联函数不适用于递归和大型函数,且可能导致代码膨胀。内联必须与函数定义放在一起,并且类中直接定义的成员函数默认为内联。适当使用内联可以提升性能,但过度使用可能适得其反。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为解决代码中频繁调用小函数,消耗大量栈空间的问题,因而引入修饰符inline。

运行速度比常规函数稍快,但以代码“膨胀为代价”

函数内联,节约的是处理函数调用机制的时长。若函数执行时间短,函数内联的效益较高,反之效益降低

使用限制:
(1)不可递归使用
(2)函数体较大的时候不适合使用
(3)必须和函数定义放在一起才能成为内联,仅放在函数声明前不起任何作用
适用场景:
(1)类似:

inline double squre(x) {return x * x;}

这样一行就可实现的简短函数
(2)类的成员函数中用于成员变量存取的函数
(3)注:像这样直接在类中定义的成员函数

class A 
{
    public:void Foo(int x, int  y){}    //
}

自动会成为内联函数

但规范一些还是写成

// 头文件
class A
{
    public:
        void Foo(int x, int y);
}
// 定义文件
inline void A::Foo(int x, int y){}

参考资料

【1】https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-inline-usage.html
【2】C++ Primer Plus

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