3D建模教程:3DMAX打造下雨的场景!

1、   创建——PF粒子系统

当然在学习学习3Dmax,zbrush maya建模,次世代美术的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去学习呢?
如果你感觉学不会?莫慌,小编推荐大家加入群,
群号684663881里有志同道合的小伙伴,
互帮互助,还可以拿到许多视频教程!

                  

2、粒子视图——修改粒子参数

                    

3、修改粒子速度


4、修改粒子形状——添加Scale 01 ——修改参数

   
禁用Rotation 01


5、添加环境贴图

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