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原创 学好三维建模,先从软件开始(十)

同学们好~三维建模小课堂又开始啦!上一篇我们学习了3ds Max的“编辑样条线”修改器,本篇学习“编辑多边形”修改器。先来看一个实例,如图1所示。这是一个建筑台阶的模型,由240x120x60的长方体堆砌而成。该模型的创建可以有很多的方法,这里使用“编辑多边形”修改器来实现。一、创建基本长方体如图2所示,创建一个标准的基本体-长方体(240x120x60),并切换到修改器面板。二、添加“编辑多边形”修改器在修改器列表中找到“编辑多边形”修改器,并将其添加到长方体中。如图3所示。三、使用

2020-11-27 16:04:30 182 1

原创 学好三维建模,先从软件开始(九)

各位同学们大家好~在上一节三维建模小课堂里我们学习了线形对象的创建与修改,本节继续学习样条线的编辑,这里使用“编辑样条线”修改器来完成相关操作。一、使用修改面板从“创建”面板中添加对象到场景中之后,通常会移动到“修改”面板,来更改对象的原始创建参数,并应用修改器。修改器是整形和调整基本几何体的基础工具。3ds Max的修改器非常多,如图1所示。可以从修改器列表中选择需要的修改器附加到对象上,也可以将常用的修改器设置在修改面板上。1、设置常用修改器单击修改器面板中的【配置修改器集】命令按钮,在弹

2020-11-26 16:45:50 216 1

原创 学好三维建模,先从软件开始(八)

三维建模小课堂开课啦!本次课堂要讲到的内容是线形对象是几何建模的基础,使用它可以创建多个分段组成的自由形式样条线、可以生成面、体等其他对象。本篇学习线形对象的创建与修改方法。一、创建线形对象通过⒉2种方法创建线形对象,一是选择命令面板中的【创建】/【图形】/【样条线类型】/【线】;另—种是选择菜单【创建】/【图形】/【线】子项。激活命令面板上的【线】按钮后,显示的线形对象属性如图1所示。1、“创建方法”的设置展开图1中的“创建方法”卷展栏,如图2所示,设置线形对象上点的类型线形对象上的点有

2020-11-25 14:06:26 287

原创 学好三维建模,先从软件开始(七)

三维建模小课堂又更新啦!本次我们将会讲到3ds Max里实用的对齐工具。如图1所示。一、对象的对齐先看一个需求,场景中有两个矩形,现在要求将第2个矩形的左下角放置在第1个矩形的右上角上。也就是让这两个点重合。解决这个问题的方法有很多。例如,可以直接修改第2个矩形的左下角坐标,使其与第1个矩形的右上角坐标相同;可以使用移动变换将第2个矩形的左下角移动到第1矩形的右上角;当然还可以3ds Max的对齐工具,如图2所示。选择对象,单击“对齐工具”按钮,确定目标对象后,会弹出对齐设置对话框。如图3所示

2020-11-24 18:08:05 166

原创 学好三维建模,先从软件开始(六)

大家好~上一篇的三维建模小课堂中我们降到了如何准确的选中目标,那么结合上一篇的内容,我们本篇学习3ds Max的对象复制、阵列与镜像操作。一、复制在3ds Max中,对象的复制通过【编辑】/【克隆】菜单,或在移动变换时按住shift键来实现。如图1所示。注意,操作之前一定要先选定对象。移动变换时复制的对象副本可以设置为多个。二、阵列3ds Max中的阵列操作,通过【工具】/【阵列…】菜单来实现。如图2所示。阵列时除了可以设置位移之外,还可以设置旋转角度和缩放比例。请大家自行练习。三、镜像

2020-11-23 17:44:53 135 1

原创 学好三维建模,先从软件开始(五)

大家好~又见面了!今天的三维建模课堂将会讲到选取及捕捉。我们在对目标进行操作时,首先必须选择需要操作的对象。3ds Max提供了多种对象的选择方法,例如点选、框选、按名称选择等。如图1所示。另外,在创建或修改对象时,常常需要设置一些特殊的参数。例如,创建线段时要求其起点为另—条线段的中点;移动对象时,不是输入移动的距离,而要求将其移动到某个特殊的点上;旋转对象时,要求移动鼠标时的转动角度为某个特定的值,等等。使用3ds Max的捕捉功能,能够非常精准地获取到这些特殊的参数,并快速完成相应操作。3ds

2020-11-20 16:53:21 274 1

原创 学好三维建模,先从软件开始(四)

大家好~我又来啦!今天的三维建模课堂要讲的是坐标系统。在3ds Max中,对象的定位与定形都是依赖坐标系统的。在上一篇的变换操作中,当我们打开变换参数的输入对话框时,可以看到两套坐标系统。如图1所示。这里是绝对坐标系统和相对坐标系统。除了这两套坐标系统外,3ds Max还有多种辅助坐标系统,或称为参考坐标系统。如图2所示。在作品创作过程中,根据方便的原则,选择不同的坐标系统。一、绝对坐标系3ds Max的绝对坐标系,也称为世界坐标系,它在作品创作的全过程中固定不变。从前面的演示中可以看到,在棚

2020-11-19 16:38:28 479

原创 学好三维建模,先从软件开始(三)

大家好~又见面啦!在上一篇的三维建模学习中,我们学习了3ds Max的基础对象的创建方法,本篇我们来学习 3ds Max的变换功能。3ds Max的变换功能,是对场景中对象的位置、大小进行修改的操作,主要包括:移动、旋转和缩放。操作按钮如图1所示。从左至右依次为移动、旋转、缩放。需要注意的是,这里的变换是对对象本身位置及大小的调整,对象属性会发生变化。而前一篇中的视口平移、旋转和放大,调整的是视点的位置,对象本身不会发生改变。一、移动移动变换操作就是改变对象在场景中的位置,也就是它的坐标值。选择

2020-11-18 16:40:46 218

原创 学好三维建模,先从软件开始(二)

上一篇我们讲到了3ds Max的视图,本篇内容则是学习三维建模中基础对象的创建。为了方便大家阅读与学习,应同学们的要求,从今天开始我们使用3ds Max中文版进行演示。一、中文版的启动在安装3ds Max 2018的过程中,会预置多种语言类型的快捷菜单至Windows的启动菜单中,如图1所示。单击3ds Max的简体中文版菜单,即可启动其中文版本。二、对象基础在3ds Max中创建对象,首先必须明确下面的几个问题:需要创建什么类型的对象·对象位于坐标系统中的什么位置·对象的大小尺寸是多少·

2020-11-17 15:30:48 350 9

原创 学好三维建模,先从软件开始(一)

想要学好三维建模,那么软件的学习则是重中之重。今天给大家带来的就是以3Ds Max为举例的教程,欢迎大家收藏。今天要给大家讲的内容是视图。什么是视图?视图就是以不同的投影方式、从不同的方向观察对象后,获取到的对象轮廓或内部结构。一、认识视图3ds Max启动后的默认视图有四种,即顶(Top)视图、左(Left)视图、前(Front)视图,以及透视图(Perspective)。前三种属于平面视图,也就是二维视图;最后一种属于立体视图,也就是三维视图。如图1所示。1、Top视图就是我们在机械制图中所

2020-11-16 17:28:13 602

原创 三维建模学习——绕开弯路直击痛点!

大家在三维建模软件的学习过程中一定会走过弯路,本篇文章将为大家讲解如何绕开弯路,直击痛点,学会精华!3DMax多边形建模命令的讲解一、多边形建模介绍多边形建模就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方法之一,通过增减点、线、面数或调整点、线、面的位置来产生所需要的模型,这种建模方式称为多边形建模。多边形建模是一种常见的建模方式。首先使一个对象转化为可编辑的多边形对象,然后通过对该多边形对象的各种子对像进行编辑和修改来实现建模过程。3D建模设计基础安装包与全套教学视

2020-11-12 13:54:35 690 2

原创 用3Ds Max做三维场景建模

今天的3ds max教程是三维场景建模中关于对场景进行布局和建模,了解如何使用3ds Max和Marmoset创建一个世界末日的立体模型,这是建模技能的完美组合展示。场景布局和建模.本教程将指导您完成创建diorama的过程,您将能够在Web浏览器中进行交互。本教程将分为三个部分。我将使用3ds Max进行建模,使用Substance Painter 2进行纹理化,并使用Marmoset Toolbag创建交互式场景并导出到Web浏览器。步骤1:基本地形简单建模这里有四个独立的网格,构成了环境的地板

2020-11-10 17:40:11 3318 4

原创 CAD如何一键解决批量打印

其实,在AutoCAD中,通常的单张打印,我们可以用PLOT命令的打印对话框,如果要批量打印的话,则需要用到另外一条命令:PUBLISH。在Publish命令打开的【发布】对话框中,默认会将当前所有打开图纸的模型+布局空间都添加到对话框中部的打印列表中。我们可以通过点击【+】按钮,来选择添加更多的没有打开的文件,而【-】按钮则可以将列表中选中的模型/布局给删除。在发布为一栏中,默认值为【页面设置中指定的绘图仪】,这表示用每个DWG中,对应模型/布局空间所制定的(实体/虚拟)打印机来进行批量打印,而如果

2020-11-03 18:27:39 2508

原创 大师级设计师才会的这个CAD技巧,你会吗?

之前有一个做园林设计的朋友问我,说CAD有没有这样一种功能,可以满足他的以下需求:统计模型空间中某几个块的数量和部分属性;将这几个块的数量生成表格(也就是我们在机械上常说的BOM表),插入在绘图空间中;最好这个表格还能随着这几个块的数量变更而更新;听起来很高级的功能,那么AutoCAD到底能不能办到呢?答案当然是可以的,这个功能就叫做数据提取DATAEXTRACTION。这个命令打开的是一个“向导”式的对话框,也就是整个对话框会有很多步骤的那种。在打开对话框前,我先打开Block & Ta

2020-10-28 17:31:26 189

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