零基础学3D建模,学什么软件,怎么学习,去哪里学习,我告诉你

想学3D建模该从何开始

我简短的说一下软件和怎么学习吧

从零基础开始学习,这篇回答会对你们很有帮助

回答包括了软件介绍和软件学习视频资源(全文一共2400字,阅读需要十分钟)

零基础学3D建模,学什么软件,怎么学习,去哪里学习,我告诉你

 

首先如果是零基础的话,建议从3dmax开始学起

3dmax?不太准确,应该是3Ds Max,这才是这个软件的简称

3dmax是被行业多数人所简化后的称呼,而实际缩写的词语是3Ds Max,其全称是“3D Studio Max”

 

3dmax设计软件或许很多人不太了解,但一提3D,很多人就不会陌生。

3dmax这个软件,其实广泛应用于很多的行业

动画动漫、立体三维、广告、传媒、影像、建筑、装修、游戏、教学、多媒体、工程可视化、工业制造、船舶以及服装设计等领域。

室内不是很懂,给你们看看游戏方面的学员作品吧

学员手绘建模作业

硬表面武器模型

 

全流程武器建模


MAYA

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等

可以说,当3dmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了

可以说,从建模到动画,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。Maya主要是为了动漫和影视应用而研发的

 

maya 比 max 更适合多人合作,团队作战。从目前行业分析,国内maya多用作给电视台做栏目包装和动画片这两大块,当然做游戏的也有,比较少

以 我切身经历来看,能坚持下来用MAYA做事情的人都比较有自我满足感

有梦想、冲着钱来的人也有,比用MAX的少点,对我自己而言,虽然钱没多少,但是乐 在其中,主要看兴趣

学MAYA的好处就是可以让你在这行走得更远、知道得更多、更有成就感,想赚大把钞票的还是去搞MAX比较好

Maya全流程场景

Maya硬表面武器

Maya场景


ZBrush

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具

ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

 

它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,提供了快捷方便的操方式

ZBrush允许建模师建立各种模型,以准备装配或最终生产。ZBrush主要以创建具有很多表面细节的有机人物而闻名,但它也非常适合创建其他物体,例如车辆或武器

对于人体模型的创作,ZBrush也是业界翘楚,独占鳌头。ZBrush在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来,帮助你更加直观和深刻地认识人体

零基础学3D建模,学什么软件,怎么学习,去哪里学习,我告诉你

 

守望先锋角色

日本ZBrush大师 岡田恵太作品


Substance Painter(以下简称sp)

sp是一款基于物理效果的材质绘制神器,只要把模型丢进去,什么材质,高光,法线,一次搞定。

不论是Maya,Max亦或者是Zbrush的用户 ,都会找到如同Photoshop般的友善操作舒适性,直接在模型上绘制出各种物理属性,就像镀铬金属,锈蚀污浊的墙壁,嫩滑的皮肤,从多个案例中让你掌握这套简便快捷的材质制作流程。

 

用一种拟真Substance,Allegorithmic,模型与材质库解决方案 Substance Painter 模型贴图绘制工具 3D 绘制的重新研发 Substance Painter 是一个全新的 3D贴图绘制程式

以下是我平时做的小案例,使用的都是sp

次世代油灯

般若面具

手雷

次世代角色


MarvelousDesigner(以下简称MD)

Marvelous Designer是一款由韩国人开发的专业的3d服装设计软件,它可帮助用户快速的在软件中制作精美的虚拟服装,并且制作出来的效果跟真实的效果一模一样。

该软件还可以实时进行服装修改和试穿,可以与其它3D软件完美兼容,新版本带来更多的新功能,包括重拓扑、GPU模拟以及网格细分等等

 

Marvelous Designer制作出来的结果可以完美的展现出现实服装中的垂坠感、皱褶效果和各种面料独有的细节和感觉,让大家能够在最初的阶段就能够展现出最终的效果,能够节省您的设计时间,同时能够提高服装品质

MD jk 案例


BodyPaint

你尝试过直接在3D物体上绘制贴图吗? BodyPaint 3D UV 贴图模块能够让您所见即所得。BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点

 

在游戏贴图绘制的过程当中,BodyPaint 3D可以说是除了PS之外不可或缺的另一款软件了

这主要得益于它的所见所得的贴图绘制方式,极大的方便了3D制作人员在贴图绘制过程当中的便利性和易用性

游戏方向目前主要广泛应用在手绘贴图这块

 


大部分常用软件都在这了,还有遗漏的欢迎在评论区指出

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