3D建模学之前首先你要明白
你到底要学的是什么
学来做什么究竟是只学建模
还是 建模+渲染+动画
我是想学人物建模 服装设计(MD+C4D)还是场景 还是室内设计 还是电商广告 一定要先明白
我把所知道的3D分为几个部分
基础建模 材质 动画 渲染 最后后期AE3D建模
如果按字面理解可以理解为建白模
那么核心在于布线和那些扫描 布尔 旋转 打洞插件等基础的运用
如果你只是没有详细的目标随便说一个建模 建议想一下 究竟是想学人物 场景 电商 还是室内设计之类的 因为重点和软件可能会有所不同
你学建模的目的是什么?
1.感兴趣为主这类同学并没有太多的雄心壮志,不像有些建模小白一开始就给自己立一个大大的目标:
我要进鹅厂,我要成为世界上最牛逼的建模师!
这类同学只是懒懒散散的说:我就想给自己捏个老婆~。
这类的同学,没有什么目的性,就是当做平常的游戏一样玩玩的。
通常是建议自学滴~
那么应该如何去自学才好呢?多久能捏出自己的老婆呢?
挑软件:作为一名卑微的小白来说,找到适合自己的软件是非常重要的,像3Dmax、zbrush都是外国软件,操作页面也都是英文的,所以你得去找个有中文版本的软件。
其次版本并不是越高越好,高版本往往有些地方没有完善,推荐:3Dmax2014、zbrush2018。
分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!
自学不用多说,B站知乎各种平台都有基础的视频,不过最后无例外都会引向培训。
当然了,如果你天赋异禀,通过自学,也能够达到一定的高度。
想要达到优秀的水平,最少要三点