QML中State(状态)的使用方法

通常我们将用户界面描述为一种状态。一个状态定义了一组属性的改变,并且会在一定的条件下被触发。

Demo

通过一个按钮(button)来控制切换另外两个按钮的状态(出现/隐藏)。

  • 无图无真相

按钮出现状态
在这里插入图片描述

  • 按钮状态
    在这里插入图片描述
  • 上代码(cv就能用)
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Controls 2.13   //控制

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Rectangle{		//矩形
        id:root
        state: "true"       //初始状态    这里的"true",是下面 State 中定义的 name ,这就是调用
//注意:在一个状态中,只需要描述属性如何从它们的默认状态改变(而不是前一个状态的改变)
        states: [
            State {
                name: "false"   //定义此状态名称为"false"
                PropertyChanges { target: button1; visible:true }   //target:目标  visible:可见
                PropertyChanges { target: button2; visible:true }
            },
            State {
                name: "true"
                PropertyChanges { target: button1; visible:false }
                PropertyChanges { target: button2; visible:false }
            }
        ]
    }

    Button{				//用Button 就要添加 import QtQuick.Controls 2.13
        id: button1
        text: qsTr("出现")
        width: 60
        height: 40
        anchors.centerIn:parent		//锚点.居中:父类
        onClicked: {
        }
    }
    Button{
        id: button2
        text: qsTr("出现2")
        width: 60
        height: 40
        anchors.top:button1.bottom
        anchors.topMargin:8
        anchors.horizontalCenter: button1.horizontalCenter
        onClicked: {
        }
    }

    Button{
        id: button
        text: qsTr("控制")
        width: 60
        height: 40
        anchors.top:parent.top
        anchors.topMargin:100
        anchors.left:parent.left
        anchors.leftMargin:120
        onClicked: {			//点击了
            switch (root.state)
            {
                //状态跳转          //下面的"true"和"false",都是 State 中定义的 name ,这就是调用
                case "true":                //出现
                    root.state = "false";
                    break;
                case "false":               //隐藏
                    root.state = "true";
                    break;
                default: break;
            }
        }
    }

}

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