qml state 使用

qml 中每个item 都有一个state,个人理解在item中设定的属性值即为默认state,如果在程序运行中需要更改这些属性的时候就可以通过
调用定义的states 中的某个state.

这样原比widghts中一个个设定属性来得快,代码管理也轻松很多。

例:


import QtQuick 1.0

Rectangle {
    id: myRect
    width: 100; height: 100
    color: "black"

    MouseArea {
        id: mouseArea
        anchors.fill: parent
        onClicked: myRect.state == 'clicked' ? myRect.state = "" : myRect.state = 'clicked';
    }

    states: [
        State {
            name: "clicked"
            PropertyChanges { target: myRect; color: "red" }
        }
    ]
}

这里可以知道 默认属性的引用 是 “” 字符串。

多个state在同一时间生效得话只会执行第一个。

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