量子力学
哥本哈根派
波恩-概率解释说
-
薛定谔波函数ψ的平方,代表了电子在某个地点出现的概率
-
电子本身不会像波那样扩展开去,但它出现的概率则像一个波,严格按照ψ的分布展开
-
在双缝干涉实验中,出现干涉条纹是因为电子随机分布总的模式是确定的,虽然每个电子行为随机
海森堡-不确定性原理
-
Uncertainty Principle 也叫测不准原理
-
共轭量:动量p和位置q;能量E和时间t。同时准确观测p和q是不可能的 ,亲近一个就会疏远另一个
-
观测电子时,不能忽视光子对它的撞击
-
玻尔-互补原理
-
The Complementary Principle
-
波-粒二象性:电子可以展现出粒子的一面,也可以展现出波的一面,完全取决于我们如何去观测它
-
用康普顿效应观察时是粒子,用双缝观察时是波。没有“本来”是什么,所有属性都是与观察联系在一起的
-
-
不去观测时,电子处于概率分布的波函数的叠加态中;一去观测波函数立马坍缩,随机(按照概率强度分布)决定新的位置
多宇宙MWI
Many World Interpretation, MWI, 也叫“平行宇宙”理论
埃弗莱特认为,波函数从未坍缩,而只是世界和观测者本身进入了叠加状态
每次观测都产生了两个一模一样的世界,只是一个世界中猫活着,另一个世界猫死了
两个“世界”的维度变大,自由度增加时,它们就会变得更加"正交",以至互相失去联系,即退相干
隐变量理论
量子论是一个不完全的理论,它没有考虑到一些不可见的变量,所以才显得不可预测
“量子势”:电子会以它为中心发散出一种势场弥漫在整个宇宙中,因而能感知周围的环境
系综论
只有系综才有各种属性,而单个物体是没有属性的
-
所以物理量都是由系综决定的
一个电子的动量或位置取决于我们选择什么样的测量方式,每一种测量方式对应一种系综
不可避免会牵扯到主观性问题,所谓“系综”都是我们主观定义的
GRW理论
任何系统,不管是微观还是宏观的,都不可能正在严格意义上孤立,总是要和环境发生交流并为其所影响
猫的确经历了死/活的叠加态,但这种叠加态时间太短,然后又马上”自发地“精确化变成现实意义的非死即活
GRW虽然不需要观测者,但在它的框架里没有什么是实际确定的
退相干理论
MWI是历史只有一个,世界有很多个;退相干是世界只有一个,历史有很多个
历史
-
物理意义上的“历史”:一个系统所经历的一段时间,以及它在这段时间内所经历的状态变化
-
对应于某一个特定的时刻,我们的系统有一个特定的态,把它们连起来就是这个系统的“历史”
-
-
精细(fine-grained)历史
-
类似于多场比赛的具体比分
-
-
粗略(coarse-grained)历史
-
类似多场比赛的胜败(不在于比分)
-
当一个系统的历史足够“精细”时,它们就会“纠缠”在一起,产生“相干性”,此时密度矩阵有干涉项,概率无法直接计算
退相干:当计算两个“粗略历史”的密度矩阵时,它们的干涉消失,即密度矩阵“对角化”,变成了非此即彼的经典概率
路径积分:粒子从A到B是所有可能路径的叠加,在这个过程中粒子经历了一切可能的路径
-
需要对路径遍历求和,但大部分路径会相互抵消,历史越“粗略”,抵消越干净
按照“历史颗粒”的粗细,可以创建“历史树”
当几个粗略历史之间不在干涉或相干时,就为系统历史的一个“退相干族”
对宇宙来说,“最精细”的信息单元就是一个量子比特
量子计算机
一个bit不仅只有0或1的可能,它更可以表示一个0和1的叠加
-
量子比特qubit
每个bit都处在0和1的叠加态,所以对10bit信息,量子计算机可同时处理2^10个数!(相比普通计算机的10个)
但量子计算机无法实现超越算法的任务,它无法比普通图灵机做更多,只是效率高出很多
-
效率高因为是并行计算