关于外部调用EXE文件并传参

这里包含两个问题。第一个首先是如何让exe具有接收参数的能力。

对于一个C/C++编写的程序,通过对main函数的定义可以让exe文件具有接收参数的能力:

int main(int argc,char* argv[])//也可以写成char** argv
{
	int i;
	for (i = 0; i < argc; i++)
		printf("Argument %d is %s.\n", i, argv[i]);
	while (1);
	return 0;
}

显然这里面的argc是参数的数目,是程序自行计算的,argv[i]则依次是字符串形式的参数。

然后用Unity,也就是C#去启动这个exe。

using System.Diagnostics;    

    void StartEXE()
    {
        ProcessStartInfo StartProcess = new ProcessStartInfo();
        StartProcess.FileName = "E:/学习/五院项目/ConsoleTest/Debug/ConsoleTest.exe";
        StartProcess.Arguments = "启动 1 2 3 哈哈哈";
        Process.Start(StartProcess);
    }

在Unity中传入了5个参数,但EXE总共读入了6个参数,其中第一个参数是EXE文件的路径。 


如果要用C#写EXE,写法稍微有所不同。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace CSharpTest
{
	class Program
	{
		static void Main(string[] args)
		{
			int i;
			Console.WriteLine("共有" + args.Length + "个参数:");
			for (i=0;i<args.Length;i++)
			{
				Console.WriteLine("参数" + i + ":" + args[i]);
			}
			while (true) ;
		}
	}
}

直接用一个字符串数组来代表所有的参数,而args.Length则代表了参数的个数(实际上就是数组元素的个数)。同样用上面的方法去调用这个exe,得到的结果和C++编写的也稍微有点不一样:

 从这里可以看出来我们传入多少个参数,程序就是多少个参数,没有自带的那个路径。

参考:C/C++生成的exe文件如何传参数到main中_百度知道

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