【综合_自动贩售机】

该博客介绍了如何设计自动贩售机,包括两种不同版本的设计。第一部分涉及三种货币(0.5/1/2元)的输入,饮料价格为1.5元,找零仅使用0.5元面额。第二部分描述了接受0.5/1元货币的贩售机,提供两种价格(1.5/2.5元)的饮料,同样找零为0.5元。每个设计都包含状态转移图、Verilog代码及仿真结果。

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自动贩售机

(1)自动贩售机Ⅰ

设计一个自动贩售机,输入货币有三种,为0.5/1/2元,饮料价格是1.5元,要求进行找零,找零只会支付0.5元。

注意:投入的货币会经过边沿检测并输出一个在时钟上升沿到1,在下降沿到0的脉冲信号。

  • 状态转移图

在这里插入图片描述

  • verilog代码
module seller1(
		input  clk,
		input  rst_n,
		input  d1,        // ¥0.5
		input  d2,		  // ¥1.0
		input  d3,        //¥2.0
		output reg out1,   // drink
		output reg [1:0] out2	  // charge
);

parameter     IDLE    = 3'b000,
					  S0_5   = 3'b001,
					  S1_0   = 3'b010,
					  S1_5   = 3'b011,
					  S2_0    = 3'b100,
					  S2_5    = 3'b101,
					  S3_0    = 3'b111;
reg[2:0] cs, ns;

always@(posedg
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