树及其遍历

树定义

像这种有层次关系进行存储的,就是一棵树,是非线性结构。
在这里插入图片描述
以递归的方式进行定义。

专业定义:

  • 有且只有一个称为根的节点。
  • 有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树。

通俗定义:

  • 树是由节点和边组成。
  • 每一个节点节点只有一个父节点但可以有多个子节点。
  • 有一个节点例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点。

专业术语

  • 节点:就是一个个的圈。
  • 父节点:和当前节点上一个紧挨着的节点。
  • 子节点:父节点下连着的子节点。
  • 子孙:父节点下的所有节点。
  • 深度:从根节点到最底层的层数称为深度。
  • 叶子节点:没有子节点的节点。
  • 非终端节点:实际上就是非叶子节点,有子节点的节点。
  • 根节点:看有没有子节点。
  • 度:子节点的个数称为度。

树分类

  • 一般树:任意一个节点的子节点的个数都不受限制
  • 二叉树:任意一个节点的子节点个数最多两个,且子节点的位置不可更改。
  • 森林:有互不相交的,一般的树合在一起,就是森林。

二叉树

分类

  • 一般二叉树
  • 满二叉树:在不增加树的层数的前提下,无法再多添加一个节点的二叉树就是满二叉树。
  • 完全二叉树:如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点,这样形成的二叉树就是完全的二叉树。
    满二叉树是完全二叉树的一个特例。

存储

连续存储(完全二叉树)

要把一颗一般的二叉树以数组方式存储的话,必须先把这个一般的二叉树转化为完全二叉树。

eg:
在这里插入图片描述
首先这不是一个完全二叉树,因为完全二叉树先是一个满的二叉树,后来再在最底一层砍。所以要使用连续存储就必须先把这个二叉树变成完全二叉树。

在这里插入图片描述
先变成满二叉树,再把最底层的最右边得到删掉,就成了完全二叉树。
在这里插入图片描述
黄色线框的可以不保存。(先转化成满二叉树,再把最后一层最右边开始的点删掉,就是完全二叉树)红色的是有效节点,别人是无法通过零散的红色有效节点还原二叉树的本来面目的。(排序通过先中后进行排序。)
树是非线性的,将非线性的数转换成线性结构的,结果是不知道的。
数组只能以完全二叉树的方式进行存储,即不能只存放有效节点,因为通过先中后进行排序后,还原不了其本来的面目。所以把所有点都存进去,才好还原。

优点:查找某个节点的父节点和子节点很快。
缺点:耗用内存空间过大。

链式存储

通过指针域弄成一个连续的存储。

一般树的存储

  1. 双亲表示法:求父节点很方便,因为跟的是下标。
  2. 孩子表示法:求子节点方便,跟着的是子节点。
  3. 双亲孩子表示法:有链表,有数组,有下标,指针域,求父节点与子节点都很方便,就是代码复杂。
  4. 二叉树表示法:把一个普通树转化成二叉树来存储,具体转换方法是,设法保证任意一个节点左指针域指向它的第一个孩子,右指针域指向它的下一个兄弟节点,只要能满足此条件,就能把一个普通的数转化为二叉树。(转化时,只有左边的孩子,右边都是与孩子并列的兄弟,即一个普通的数转化为二叉树就没有右子树。例如下方的2,3,4,5,真正是孩子的只有2,然后3,4,5都是与其并列的项,排在右边。3也没有左兄弟,所以把4排在右边,5就同理了。)
    eg如下,将一个普通的树转化为二叉树。
    在这里插入图片描述

森林的存储

几个树互不相交,就组成了一个森林。
在这里插入图片描述
先把森林转化为一个二叉树,再进行存储。而森林的二叉树存储规则为:把B当A的兄弟,把G当B的兄弟。
在这里插入图片描述
森林转成二叉树的步骤与之前一般树转化为二叉树也是一致的。

线索二叉树

当用二叉链表作为二叉树的存储结构时,可以很方便地找到某个结点的左右孩子;但一般情况下,无法直接找到该结点在某种遍历序列中的前驱和后继结点。
在这里插入图片描述
因为还剩下了n+1个指针域,将其利用起来,存储前驱后继指针的地址,称此为线索。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以用ltag与rtag的方式来区分是否为孩子还是线索。(左孩子与前驱,右孩子与后继)

//线索二叉树的结点结构
typedef struct BiThrNode{
	int data;
	int ltag, rtag;
	struct BiThrNode *lchild, rchild;
}BiThrNode, *BiThrTree;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
因为首尾还有两个指针域悬空,可以增加一个头结点,让其指向头结点。
在这里插入图片描述

哈夫曼树

在这里插入图片描述
相当于把一个带权重的树进行重排,排成一个考虑权重最优的二叉树。

构造步骤

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
两个权重相同的直接连接,权重不相同的按照权重小的为左孩子,权重大的为右孩子的原则,进行排列。

遍历

把非线性的树转化成非线性的序列。

先序遍历

先访问根节点,再先序访问左子树,再先序访问右子树。假设二叉树如下:
在这里插入图片描述

运用递归的思想,先访问根节点A,再先序访问左子树,再先序访问右子树。在访问左子树的时候,因为左子树也是一棵树,所以会又绕到了先访问根节点B,再顺着来看左子树与右子树,即B的左子树为D,B没有右子树,因为D没有左子树以及右子树,为空,则此次递归结束,BD访问完毕;紧接着先序遍历A的右子树,右子树是个二叉树,再从根节点开始,再遍历左子树,再遍历右子树。都访问完毕之后,才是访问完毕。
eg:
在这里插入图片描述
最后的遍历节点就是ABCDEFLQMNS。

中序遍历

中序遍历左子树,再访问根节点,再中序遍历右子树。
在这里插入图片描述
先中序遍历左子树,B的左子树为空,所以先访问左子树的根节点,即为B,所以先B,B访问完访问B的右子树,也是非空的,所以递归思想,B的右子树先去中序遍历左子树,B的左子树为C的左子树,所以先访问D,再访问根节点C,再访问E。
最后顺序为BDCEALFNQM

eg:
在这里插入图片描述

遍历顺序:BDCAMQELN

后续遍历

中序遍历左子树,中序遍历右子树,再访问根节点。遍历都是以根节点的顺序来判断的。
eg:
在这里插入图片描述

遍历顺序:BDMFLECA(先全部的左,再全部的右,最后根)

在这里插入图片描述

遍历顺序:NWTSFPLQM

链式二叉树遍历具体代码

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>

struct BTNode
{
	char data;
	struct BTNode * pLchild; 
	struct BTNode * pRchild;
};

void PostTraverseBTree(struct BTNode * pT);
struct BTNode * CreateBTree(void);
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT);
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT);

int main(void)
{
	struct BTNode * pT = CreateBTree();
	
//	PreTraverseBTree(pT);
//	InTraverseBTree(pT);
	PostTraverseBTree(pT);
	
	return 0;
}

void PostTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
	if (NULL != pT)
	{
		if (NULL != pT->pLchild)
		{
			PostTraverseBTree(pT->pLchild);
		}	
		if (NULL != pT->pRchild)
		{
				PostTraverseBTree(pT->pRchild);
		}
		printf("%c\n", pT->data);
	}
}

void InTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
	if (NULL != pT)
	{
		if (NULL != pT->pLchild)
		{
			InTraverseBTree(pT->pLchild);
		}
		
		printf("%c\n", pT->data);
	
		if (NULL != pT->pRchild)
		{
				InTraverseBTree(pT->pRchild);
		}	
	}
}

void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
	if (NULL != pT)
	{
		printf("%c\n", pT->data);
	
		if (NULL != pT->pLchild)
		{
			PreTraverseBTree(pT->pLchild);
		}
		
		if (NULL != pT->pRchild)
		{
				PreTraverseBTree(pT->pRchild);
		}	
	}	
}

struct BTNode * CreateBTree(void)
{
	struct BTNode * pA = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode * pB = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode * pC = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode * pD = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
	struct BTNode * pE = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));

	pA->data = 'A';
	pB->data = 'B';
	pC->data = 'C';
	pD->data = 'D';
	pE->data = 'E';

	pA->pLchild = pB;
	pA->pRchild = pC;
	pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
	pC->pLchild = pD;
	pC->pRchild = NULL;
	pD->pLchild = NULL;
	pD->pRchild = pE;
	pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;

	return pA;
}

已知两种遍历序列求原始二叉树

单纯的知道先中后三种序列当中的任何一个,都不能把原始的二叉树序列还原回来,当已知两种序列,可以推出原始的二叉树。

已知先序和中序求后序

示例1:
先序:ABCDEFGH
中序:BDCEAFHG
求后序:因为根据先序,第一个访问的一定是根节点,所以根节点为A,再中序,中间的A确定是根节点,A旁边的是左子树,A右边的是右子树。确定了左子树BDCE与右子树FHG,现在分别找左右子树的根节点,由先序序列可知,先出现的肯定为根。之后确定根节点为BF,之后确定下一个根节点为C,因为中序先遍历左子树,所以D是C的左子树,E就是C的右子树,至此,A的左子树全部推完。右子树类似,推完F,发现在中序序列当中F左边没有点了,说明F没有左子树,只有右子树G,G的左边有H,所以H是G的左子树。
所以后序序列就是DECBHGFA
在这里插入图片描述
示例2:
先序:ABDGHCEFI
中序:GDHBAECIF
求后序:根节点为A,A的左子树为GDHB,右子树为ECIF,左子树当中,第一个根节点为B,B的左子树为GDH,D又为根节点,所以GH为其两树,G为左子树,H为右子树,至此A的左子树完全推出;A的右子树为ECIF,在ECIF当中,C为根节点,C的左子树为E,C的右子树为F,F的左子树为I,至此,A的右子树完全推出。
在这里插入图片描述
后序即为:GHDBIEFCA

已知中序和后序求先序

中序:BDCEAFHG
后序:DECBHGFA
求先序:根节点为A,最后出现的后序节点是根节点。所以BDCE是左子树,FHG是右子树。F是根节点,B也是根节点,因为在各个组合中最后出现(依照后序)再在中序中查找,B没有左子树,只有右子树DCE,C在后序最后出现,是根(哪一个在后序最后出现,哪一个就是根),所以C又有左子树又有右子树,左子树为D,右子树为E,至此A的左子树全部推完;A的右子树是FHG,F是根节点,F只有右子树HG,根节点为G,G有左子树H,至此,A的右子树全部推完。
在这里插入图片描述
先序:ABCDEFGH

已知先序和后序求中序

和以上两种情况类似。

树的应用

  • 树是数据库中数据组织的一种重要形式
  • OS当中的子父进程的关系也是树
  • 面向对象语言中类的继承关系
  • 哈夫曼树
  • B树
  • B+树
  • B*树
  • 红黑树
  • AVL树
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值