PROJECT_SOURCE_DIR # 工程的根目录,当前CMakeList.txt文件目录
PROJECT_BINARY_DIR # 运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME # 返回通过 project 命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR # 当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR # target 编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR # CMakeLists.txt 的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE # 当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH # 定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH # 重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH # 重新定义目标链接库文件的存放位置
CMAKE_MAJOR_VERSION # cmake 主版本号, 比如 3.4.1 中的 3
CMAKE_MINOR_VERSION # cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
CMAKE_PATCH_VERSION # cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
CMAKE_SYSTEM # 系统名称,比如 Linux-2.6.22
CMAKE_SYSTEM_NAME # 不包含版本的系统名,比如 Linux
CMAKE_SYSTEM_VERSION # 系统版本,比如 2.6.22
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR # 处理器名称,比如 i686
UNIX # 在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
WIN32 # 在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin