方式1:任意脚本中Awake()或Start()添加两行代码(需提前运行一次,第二次及以后运行生效)
//0主屏幕 PlayerPrefs.SetInt("UnitySelectMonitor", 0); //1为扩展屏 PlayerPrefs.SetInt("UnitySelectMonitor", 1);
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文章引用地址:https://blog.csdn.net/Abel02/article/details/124189474
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方式2:将Unity开发的.exe程序设置为桌面快捷方式,属性-目标,在exe后面添加后缀: -screen-fullscreen 1 -monitor 2(优点为方便,缺点为每次启动都要执行一次写入注册表 ,-screen横线前方有空格)
-screen-fullscreen 1 -monitor 2