unity打包程序设置启动屏幕

方式1:任意脚本中Awake()或Start()添加两行代码(需提前运行一次,第二次及以后运行生效)

  //0主屏幕
    PlayerPrefs.SetInt("UnitySelectMonitor", 0);
 //1为扩展屏
    PlayerPrefs.SetInt("UnitySelectMonitor", 1);

下方非原创,引用其他作者,下方是原链接
文章引用地址:https://blog.csdn.net/Abel02/article/details/124189474
引用文章作者:https://blog.csdn.net/Abel02?type=blog

方式2:将Unity开发的.exe程序设置为桌面快捷方式,属性-目标,在exe后面添加后缀: -screen-fullscreen 1 -monitor 2(优点为方便,缺点为每次启动都要执行一次写入注册表 ,-screen横线前方有空格)

-screen-fullscreen 1 -monitor 2

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