Unity AR Vuforia入门

本教程详细介绍了如何使用Unity和Vuforia进行增强现实(AR)开发,包括下载Unity资源包、配置Vuforia、注册开发者账号、创建Image Target、导入数据库以及设置识别物体后的子节点显示。通过这些步骤,你可以创建一个基本的AR图像识别Demo。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先在官网https://library.vuforia.com/下载新的Unity资源包
UnityGradle版本问题
https://developers.google.com/ar/develop/unity/android-11-build
Unity NDK 问题
下载NDK网站https://developer.android.com/ndk/downloads,
Unity2019.3只支持r19.0,太高太低都不支持,推荐https://pan.baidu.com/s/1n0HZkOTgPYOYja6LE3JvLQ
提取码:bqeq
在Hierarchy右键创建ARCamera
在这里插入图片描述

在AR相机上VuforiaBehaviour组件点击OpenVuforiaEngineconfiguration按钮去配置
在这里插入图片描述

在官网注册开发者账号,创建一个应用获取APPKEY,粘贴到Unity中

在这里插入图片描述

图片识别
创建Image识别
在这里插入图片描述

在Image上的ImageTargetBehaviour上换成FromDatabase
在这里插入图片描述

在官网创建Database
在这里插入图片描述

点击创建好的Database,点击AddTarget
选择识别的类型(图片,立方体,锥体,模型)
选择文件(File),选择Width(以现实生活中的宽度对比,以米为单位)
在这里插入图片描述

创建好了会给这个Target评星级,越高代表越好识别,可以点击这个Target在点击点击show Features查看特征点
在这里插入图片描述

在返回下载

在这里插入图片描述

下载完成导入Unity
就可以在选择想要的Database了

在识别物体节点下创建子节点,当你识别到这个物体时,就会出现子节点物体。
最后,好了一个简单的ARDemo就完成了

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