C++面向对象编程技术

C++程序在执行时将内存分为代码区、全局区、栈区和堆区。代码区存放只读的机器指令,全局区存储全局变量和静态变量,栈区用于函数参数和局部变量,堆区由程序员分配和释放。程序结束后,全局区由操作系统回收。new和delete用于堆区的动态内存管理,注意栈区数据由编译器自动释放,不应返回局部变量地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为**4个区域**

- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

**内存四区意义:**

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

程序运行前

​    在程序编译后,生成了exe可执行程序,**未执行该程序前**分为两个区域

​    **代码区:**

​        存放 CPU 执行的机器指令

​        代码区是**共享**的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

​        代码区是**只读**的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

​    **全局区:**

​        全局变量和静态变量存放在此.

​        全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

​        ==该区域的数据在程序结束后由操作系统释放==.
 

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	//打印地址
	cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

* C++中在程序运行前分为全局区和代码区
* 代码区特点是共享和只读
* 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
* 常量区中存放 const修饰的全局常量  和 字符串常量

程序运行后

​    **栈区:**

​        由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

​        注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

第一次可以打印出来,是因为编译器做了一次保留,第二次就会乱码

int * func()
{
	int a = 10;
	return &a;
}

int main() {

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

**堆区:**

​        由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​        在C++中主要利用new在堆区开辟内存

int* func()
{
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main() {

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
    
	system("pause");

	return 0;
}

**总结:**

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

new操作符

​    C++中利用==new==操作符在堆区开辟数据

​    堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 ==delete==

​    语法:` new 数据类型`

​    利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

int* func()
{
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main() {

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	//利用delete释放堆区数据
	delete p;

	//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问

	system("pause");

	return 0;
}
//堆区开辟数组
int main() {

	int* arr = new int[10];

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放数组 delete 后加 []
	delete[] arr;

	system("pause");

	return 0;
}


 

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