WPF中MVVM模式下加载窗体

WPF中MVVM模式下加载窗体

1.在xaml中写入绑定事件ScriptManagerCmd

<RibbonGroup  Visibility="{Binding ScriptManagerVisi}">
                    <RibbonButton LargeImageSource="/Resource/images/globe.png" Label="脚本管理"  Command="{Binding ScriptManagerCmd}" />
                </RibbonGroup>

2.在vm.cs类中写入事件函数

 public ICommand ScriptManagerCmd { get; set; }

注意:
ICommand 接口一般用在 MVVM 架构中。这里在 控件中,Command 属性绑定到“UpdateCommand”。由于 UpdateCommand 只不过是一个 ICommand 实例,因此在加载窗口时,它将检查 CanExecute 返回值,如果它返回 true,则它将启用按钮控件并且 Execute 方法已准备好使用,否则按钮控件将被禁用。

  ScriptManagerCmd = new DelegateCommand(() =>
            {
                //脚本管理
                ScriptWin sw = new ScriptWin();
                /*跳转到ScriptWin.xaml.cs文件中*/
                sw.ShowDialog();
                SqlSugarCore.DbContext db = new SqlSugarCore.DbContext();
                QSOOC = new ObservableCollection<QuickScriptObject>(db.QSObjDb.GetList());/*数据库DbContext自动更新*/
            });

3.加载窗体的xaml.vs

   public ScriptWin()
        {//脚本管理界面
            //TreeView
            InitializeComponent();
            this.DataContext = (ScriptWinVM)ScriptWinZ.Resources["ScriptWinViewModel"];
            //将内容绑定到原脚本管理界面的名称为ScriptWinZ后修改别名信息ScriptWinViewModel

        }
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### 回答1: WPF(Windows Presentation Foundation)是一个基于XAML的应用程序框架,主要面向Windows桌面应用程序的开发。MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,它将应用程序分为三个主要的部分:模型,视图和视图模型。在MVVM,视图和视图模型是分离的,视图模型呈现数据,并且视图与模型直接通信。 在WPFMVVM是一个广泛使用的模式,并且在实际应用程序实现起来非常简单。以下是一个MVVM模式实例: 我们建立一个学生管理系统,包括添加学生,编辑学生和显示学生。 首先是数据模型(Model),在这个例子,我们需要一个Student类,包括姓名,年龄和成绩。 ``` public class Student { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public float Score { get; set; } } ``` 然后是视图模型(ViewModel),在这里我们需要三个属性:Students(学生列表),SelectedStudent(所选学生),和AddCommand(添加学生命令)。 ``` public class StudentViewModel : INotifyPropertyChanged { private ObservableCollection<Student> _students; private Student _selectedStudent; public ICommand AddCommand { get; private set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public ObservableCollection<Student> Students { get { return _students; } set { if (_students != value) { _students = value; OnPropertyChanged("Students"); } } } public Student SelectedStudent { get { return _selectedStudent; } set { if (_selectedStudent != value) { _selectedStudent = value; OnPropertyChanged("SelectedStudent"); } } } public StudentViewModel() { Students = new ObservableCollection<Student>(); AddCommand = new RelayCommand(AddStudent); } private void AddStudent() { Students.Add(new Student() { Name = "New Student" }); } private void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } } ``` 最后是视图(View),在这个例子,我们需要一个包含学生列表和Add按钮的窗口。 ``` <Window x:Class="StudentManager.View.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Student Manager" Height="350" Width="525" DataContext="{StaticResource StudentViewModel}"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*" /> <RowDefinition Height="Auto" /> </Grid.RowDefinitions> <ListView ItemsSource="{Binding Students}" SelectedItem="{Binding SelectedStudent}"> <ListView.ItemTemplate> <DataTemplate> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5" /> <TextBlock Text="{Binding Age}" Margin="5" /> <TextBlock Text="{Binding Score}" Margin="5" /> </StackPanel> </DataTemplate> </ListView.ItemTemplate> </ListView> <Button Content="Add" Command="{Binding AddCommand}" Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Right" Margin="5" Padding="5" /> </Grid> </Window> ``` 在这个例子,我们使用Data Binding(数据绑定)将视图与视图模型联系起来。数据绑定是指在WPF应用,允许将数据源与某个控件的属性绑定,当数据源更新时,UI自动更新。为了实现Data Binding,我们使用了INotifyPropertyChanged和RelayCommand。 INotifyPropertyChanged是一个接口,它使ViewModel可以通知视图它的属性已经更新。 RelayCommand是一个实现了ICommand接口的类,它将一些指定的命令关联到一个按钮,当条件满足时该按钮可以被按下。 在这个例子,我们建立了一个具有添加,编辑和显示学生信息的学生管理器。这个例子演示了MVVM模式如何在WPF实现,希望能帮助你更好的理解如何使用MVVM模式来构建应用程序。 ### 回答2: MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件设计模式,用于将GUI应用程序的UI与其后端逻辑分开。WPF(Windows Presentation Foundation)是一个微软框架,用于创建Windows桌面应用程序。 在WPF使用MVVM模式需要创建三种对象:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型代表业务逻辑和数据,视图是用户界面,而视图模型则是连接两者的桥梁。 模型存储着应用程序的数据,我们需要编写类来表示数据结构。视图是XAML文件,包含了UI设计。视图模型是一个C#类,作为一种观察者模式,观察模型的变化并通知视图来更新。 在视图模型,需要维护着与视图交互的所有数据和命令。我们使用绑定(Binding)来处理两种对象之间的数据交互,从而实现视图和视图模型的解耦。 所以,实现WPFMVVM模式需要我们设计好模型、视图和视图模型之间的交互方式,很好的分离了应用程序的UI逻辑和后端业务逻辑,提高了应用程序的可维护性、可扩展性和可重用性。

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