UE4高级运动系统学习笔记之八方向移动

这篇博客详细介绍了如何在游戏开发中实现角色的八方向移动混合。首先,需要同步角色控制器并禁用角色旋转到移动方向的选项。接着,在动画蓝图中根据同步值计算移动方向。然后,通过移动方向切换八方向移动状态机,每个状态机对应不同的动画混合。教程视频链接提供进一步的学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

任务:实现角色的八方向移动混合

第一步、同步角色控制器旋转到动画蓝图,并把角色旋转到移动方向选项给关掉。

第二步、动画蓝图根据同步值计算移动方向。

第三步、根据移动方向切换八方向移动状态机 。

每一个状态机都有其相应的动画混合

原始教学视频合集链接:https://www.bilibili.com/video/BV12f4y1r71N(作者:五谷延年)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值