UE4 C++ 相关问题及解决方案汇总

问题1:error LNK2019: 无法解析的外部符号 LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

原因1:使用了某些函数,但是在<项目名.Build.cs>文件中却未添加相关模块。

解决方案:在<项目名.Build.cs>文件中添加相关模块。

原因2:相关模块已添加,但相应类中未添加API宏。

解决方案:模块B要用模块A的类,模块A的类上要加上A_API,参见虚幻官方描述:

https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/Modules/API/

问题2:项目编译成功,但进行Debug时在构造函数某一语句中出现断点

原因:可能是执行该语句时引擎有些东西没有加载好。

解决方案:将改语句从构造函数剪切至BeginPlay函数中。

问题3:Debug时想要查看变量,但vs显示变量被优化

原因:应该是引擎内部有优化变量的机制

解决方案:在需要查看变量值的代码块前面关闭优化,并在其后开启。

UE4引擎有写好的设

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