2:Verilog RTL 代码设计新手上路

做一个4选1的mux,并且进行波形仿真 和2选1的mux对比,观察资源消耗的变化

  1. 实验代码
    在这里插入图片描述

  2. RTL 视图 在这里插入图片描述

  3. 仿真波形在这里插入图片描述

  4. 资源对比
    2选1在这里插入图片描述
    4选1在这里插入图片描述

  5. 实验结论
    通过实验发现,4选消耗的资源更多。

编写一个8输入的优先编码器,然后编译,看RTL View

  1. 实验代码
    在这里插入图片描述

  2. RTL视图在这里插入图片描述

  3. 仿真波形在这里插入图片描述

  4. 资源对比
    4位优先编码器在这里插入图片描述
    8位优先编码器在这里插入图片描述

  5. 资源对比
    8位优先编码器消耗资源更多。

编写一个4-16的译码器,编译

  1. 实验代码在这里插入图片描述
  2. RTL视图在这里插入图片描述
  3. 资源对比
    3-8译码器在这里插入图片描述
    4-16译码器在这里插入图片描述

无符号加法器

  1. 4位输入4位输出在这里插入图片描述
    波形仿真在这里插入图片描述
  2. 8位输入5位输出
    实验代码
    在这里插入图片描述
    波形仿真
    在这里插入图片描述
  3. 实验总结
    4输入4输出的加法器在结果大于16的时候只能输出最后一位。
    8输入5输出的加法器在结果大于32的时候输出结果就不正确。
    8输入的信号,输出延时比较大。

补码加法器

  1. 4输入4输出的补码加法器
    实验代码
    在这里插入图片描述
    波形仿真
    在这里插入图片描述
    2. 8位输入5位输出的补码加法器
    实验代码
    在这里插入图片描述
    波形仿真
    在这里插入图片描述
    3. 实验总结
    与无符号加法器原理类似,只是换成了补码运算。

带流水线的加法器

  1. 8输入5输出的带流水线的加法器
    实验代码
    在这里插入图片描述
    波形仿真
    在这里插入图片描述
  2. 8输入5输出再加一级流水线
    实验代码
    在这里插入图片描述
    RTL视图
    在这里插入图片描述
    波形仿真
    在这里插入图片描述
  3. 实验结论
    与普通的加法器相比,带流水线的加法器增加了D触发器,减少了毛刺的产生。二级流水线的加法器,延时是一级流水线加法器的一倍。

乘法器

  1. 8输入8输出的乘法器
    实验代码
    在这里插入图片描述
    波形仿真
    在这里插入图片描述
    2. 带流水线的乘法器
    实验代码
    在这里插入图片描述
    波形仿真
    在这里插入图片描述
  2. 实验结论
    8输入8输出的乘法器,毛刺较多。带流水线的乘法器毛刺较少,时延延后一个周期。

计数器

  1. 只有ov和clk的计数器
    实验代码
    在这里插入图片描述
    仿真波形
    在这里插入图片描述
  2. 设计复杂的计数器,带有多种信号,其中同步清零CLR的优先级最高,使能EN次之,LOAD最低。
    实验代码
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    仿真波形
    在这里插入图片描述

状态机

设计一个用于识别2进制序列“1011”的状态机

基本要求:
电路每个时钟周期输入1比特数据,当捕获到1011的时钟周期,电路输出1,否则输出0
使用序列101011010作为输出的测试序列
扩展要求:
给你的电路添加输入使能端口,只有输入使能EN为1的时钟周期,才从输入的数据端口向内部获取1比特序列数据。

实验代码

在这里插入图片描述
波形仿真

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状态转换表
在这里插入图片描述

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