unity使用脚本动态替换动画 并添加帧事件

本文介绍如何在Unity中使用C#脚本动态替换动画,并详细讲解了如何添加帧事件,以满足特效池中序列帧特效的替换需求。尽管目前的方法存在优化空间,但已能有效解决问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity使用脚本动态替换动画 并添加帧事件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(Animator))]
[RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))]
public class ReplaceAnimation : MonoBehaviour
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