unity版本: 2019.3.10f1
两个相互碰撞的物体,其中一个SetActive为false,或者被Destroy()时,两方都会触发一次OnCollisionEnter2D()函数,包括在其中一方的OnCollisionStay2D()中销毁传入的collision时也一样,都会正常触发
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两个相互碰撞的物体,其中一个SetActive为false,或者被Destroy()时,两方都会触发一次OnCollisionEnter2D()函数,包括在其中一方的OnCollisionStay2D()中销毁传入的collision时也一样,都会正常触发