面向对象技术与工具【读书笔记】——统一建模语言UML学习(UNIFIED MODELLING LANGUAGE)

面向对象技术与工具【读书笔记】


首先我们回顾下 软件系统的可靠性,重点理解软件的失效和故障。有一个直观的认识,
在这里插入图片描述

5.1 UML概述

A GENERAL PURPOSE LANGUAGE AIMED AT DEFINING A STANDARD METHOD TO VISUALIZE THE WAY A SOFTWARE SYSTEM HAS BEEN DESIGNED .软件系统里面的可视化通用语言UML,和现实世界中的英语地位一样。

模型是一个系统的完整的抽象,是人们对某个领域特定问题的求解及解决方案,对它们的理解和认识都蕴涵在模型中。在各种工程问题中,建模已成为工程实践的重要组成部分。

简单来说,UML 语言描述的是软件系统的行为与结构
模型为以后的系统维护和升级提供了文档。

UML建模型语言的描述方式以标准的图形表示为主,
是由==视图(Views)、图(Diagrams)、模型元素(Model Elements)和通用机制(General Mechanism)==构成的层次关系。

  1. 用例视图(Use Case View)从使用者的角度描述系统的外部特性及系统应具备的功能等。用例视图是其他视图的核心和基础,直接影响到其他视图的建立和描述。
  2. 设计视图(Design View)设计视图用于描述系统设计特征和系统内部的结构,包括结构模型视图和行为模型视图,前者描述系统的静态结构,包括类图、对象图,后者描述系统的动态行为,包括交互图、状态图和活动图。用户所关心的。
  3. 过程视图(Process View)过程视图表示系统内部的控制机制和并发特征。常用类图描述过程结构,用交互图描述过程行为。
  4. 实现视图(Implementation View)表示系统的实现特征,常用构件图表示,由一些独立的构件(文件)构成,描述了系统的软件特性。程序员所关注的信息
  5. 配置视图(Deployment View)配置视图用于描述系统的物理配置特征,系统的物理架构。另外,根据系统的应用领域和特性,还可以建立其他视图。
    (我们有不同的4+1视图)
    在这里插入图片描述
    图用来描述一个视图的内容,是构成视图的成分。UML语言定义了9种不同的图,包括用例图、类图、对象图、包图、状态图、活动图、顺序图、合作图、构件图(COMPONENT DIAGRAM)及部件图,将它们有机地结合起来就可以描述系统的所有视图。

另外,为了适应用户的需求,它还提供了==扩展机制(Extensibility Mechanism),包括构造型(Stereotype)、标记值(Tagged Value)和约束(Constraint)==等,使用UML语言能够适应一种特殊的方法(或过程),或扩充至一个组织或用户。

STRUCTURALBEHAVIOURAL
STATIC ASPECTS OR THE OVERALL SYSTEMDYNAMIC ASPECTS OR BEHAVIOURS OF A SYSTEM
CLASS , COMPOSITE , OBJECT , COMPONENT , DEPLOYMENT , PACKAGESTATE MACHINE , ACTIVITY , USE CASE , SEQUENCE , COMMUNICATION , TIMING ,INTERACTION OVERVIEW

在这里插入图片描述

模型元素与模型元素之间的连接关系也是模型元素。
常见的连接关系有==关联(Association)、泛化(Generalization)、依赖(Dependency)和聚合(Aggregation)==等,

5.2 建立用例模型

用例建模技术,从用户的角度描述系统的功能需求,在宏观上给出模型的总体轮廓,通过对典型用例的分析,使开发者能够与用户进行充分交流,有效地了解和获取用户需求,分析确定系统的需求。UML 的用例模型一直被推荐为识别和捕获需求的首选工具。

用例模型(Use Case Model)描述的是外部执行者(Actor),如用户,所理解的系统功能。它描述的是一个系统做什么(What),而不是说明怎么做(How)。用例模型不关心系统设计。

如何确定执行者是画用例图的首要问题,首先要与系统的用户进行广泛而深入的交流,明确系统的主要功能,以及使用系统的用户责任等。此外,还可以通过回答以下问题来确定执行者。

  • ① 谁使用系统的主要功能(主执行者)?
  • ② 谁需要从系统获得对日常工作的支持和服务?
  • ③ 需要谁维护管理系统的日常运行(副执行者)?
  • ④ 系统需要控制哪些硬件设备?
  • ⑤ 系统需要与其他哪些系统交互?
  • ⑥ 谁需要使用系统产生的结果(值)?

识别出的角色应该用文字的形式或角色描述模板来做进一步的描述。
我们以网络商店为例,在这里插入图片描述我们有执行者“顾客”,“商店管理者”,“收银”,可以对应ROS里面的发布和订阅。有3个接口。
用例除了与执行者有联系外,用例之间也存在一定的联系,用例之间通常有关联、包含、扩展及泛化等关系,包含和扩展是构造型元素,分别用>和>表示,图形表示为一个虚线箭头。在新版的UML中,“包含”>替代了“使用”>。

ENCAPSULATION(封装) / A MECHANISM TO “ CLUSTER ” DATA AND DEFINE HOW IT CAN BE USED BY MEANS
OF AN INTERFACE .
POLYMORPHISM(多态) / FUNCTIONS AND ENTITIES CAN EXHIBIT A CONTEXT - DEPENDENT BEHAVIOUR

最后,总结一句话,永远不要在脑子都没有搞清楚要做什么的时候就轻易地开始编程。 嘿嘿,感觉找到了不编程的借口。

在这里插入图片描述今日写文背景音乐华晨宇和杨宗纬的《国王与乞丐》:

华:怎么了 怎么了
一份爱失去了光泽
面对面 背对背
反复挣扎怎么都痛
以为爱坚固像石头
谁知一秒钟就碎落
难道心痛都要不断打磨
纬:抱紧你的我比国王富有
曾多么快乐
华:失去你的我比乞丐落魄
痛多么深刻
噢 喔 噢 喔
噢 喔 噢 喔
纬:谁哭着谁笑着
一人分饰两个角色
越执迷越折磨
回忆还在煽风点火
明知往前就会坠落
抱着遗憾重返寂寞
爱到最后究竟还剩什么
纬:抱紧你的我比国王富有
曾多么快乐
华:失去你的我比乞丐落魄
痛多么深刻
杨:当一切 结束了 安静了 过去了
华:为什么 还拥有 一万个 舍不得
合:喔 喔
谁又能感受
回忆里的我比国王富有
奢侈的快乐
失去你以后比乞丐落魄
心痛如刀割
怀念那时你安静陪着我
噢 噢
柔软时光里最美的挥霍
喔 喔
爱有多快乐
痛有多深刻
痛有多深刻

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

肥鼠路易

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值