unity 组件Button

在这里插入图片描述

属性描述
name对象的名称。
animationTriggers动画触发器用于此可选对象。
animator方便功能,用于在游戏对象上获取动画师组件。
colors此可选对象的色块。
image便利功能,可将引用的图形转换为图像(如果可能)。
interactable用于启用或禁用选择可选 UI 元素(例如,按钮)的功能。
navigation此可选对象的"导航"设置。
spriteState此可选对象的 Sprite 状态。
targetGraphic将转换的图形。
transition当状态更改时将应用于目标图形的转换类型。

在脚本中设置按钮为选中状态。
GetComponent<UnityEngine.UI.Button>().Select();

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