button组件 untiy_Unity 3D Button控件

本文详细介绍了Unity 3D中Button控件的使用,包括普通按钮和图片按钮。Button控件常用于游戏界面交互,如功能触发和游戏设置。文章通过实例展示了如何创建和配置按钮,包括设置位置、文本、图片和样式,并提供了JavaScript脚本示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 Unity 3D 开发中 Button 控件是游戏开发中最常使用的控件之一,用户常常通过 Button 控件来确定其选择行为,当用户单击 Button 控件时,Button 控件会显示按下的效果,并触发与该控件关联的游戏功能。

在游戏中通常用作游戏界面、游戏功能、游戏设置的开关。

一般来说,按钮分两种:普通按钮和图片按钮。

普通按钮

普通按钮是系统默认显示的按钮,Unity 3D 的普通按钮背景呈半透明状态,显示白色文字,普通按钮的使用方法如下:

public static function Button(position:Rect, text:string):bool;

public static function Button(position:Rect, image:Texture):bool;

public static function Button(position:Rect, content:GUIContent):bool;

public static function Button(position:Rect, text:string, style:GUIStyle):bool;

public static function Button(position:Rect, image:Texture, style:GUIStyle):bool;

public static function Button(position:Rect, content:GUIContent, style:GUIStyle):bool;

其中,position 指按钮在屏幕上的位置以及长宽值,text 指按钮上显示的文本。

Button 控件的参数如下表所示。

参 数

功 能

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