《Unity API常用方法和类详细讲解—Siki学院》课程学习笔记03

这篇博客是《Unity API常用方法和类详细讲解—Siki学院》课程的学习笔记,涵盖了协程的使用,包括颜色动画渐变和控制;鼠标相关事件,如OnMouse Down、Up、Drag等;Mathf中的数学函数,如Sqrt、Lerp和MoveTowards;Input类的输入管理和坐标向量操作;以及随机生成函数的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《Unity API常用方法和类详细讲解—Siki学院》课程学习笔记03

课时18-20协程及其执行
1、使用Coroutine实现颜色动画渐变

void Update()
    {
   
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
   
            StartCoroutine(Fade(
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